高中信息技术粤教版高中信息技术必修2 第一章走进信息社会.pptxVIP

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  • 2026-02-05 发布于广东
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高中信息技术粤教版高中信息技术必修2 第一章走进信息社会.pptx

第一章

走进信息社会

1.1信息社会及其特征

1.2.信息社会发展脉络与发展趋势

1.3信息技术的影响

目录

观看视频,谈谈社会生活方式的变化。

信息社会-购物

郑州中轻工技食堂

郑州市轻工技校食堂

信息社会-出行

信息社会-出行

信息社会-通讯

信息社会的特征

①数字生活②

现实空间和虚拟空间并存。工具、方式、内

容数字化。例如画图数位板、电子钱包等。

网络社会(最典型)④

是一个基于互联网(Internet)技术的发展而产生

的网络空间中人们的互动关系发生的社会形式。

以信息资源为基础,信息技术为手段,通过生产知

识的信息产品和提供信息服务促进社会经济增长的新型经济结构。例如云计算、3D打印等。

在线政府

政府是最大的公共信息采集者、处理者和拥有者。

利用信息技术实现社会管理和公共服务的新型政府治理模式。

信息经济

区块链是是一个无中心的分布式数据库,它的特

点是不可更改,不可伪造,也可以将其理解为记账本

0

区块链是由一串使用密码学方法产生的数据块组成的,每一个区块都包含了上一个区块的哈希值(hash)

,从创始区块(genesisblock)开始连接到当前区块,形成块链。

区块链

信息社会也称信息化社会,是脱离工业化社会以后,信息将起主要作用的社会。

是以电子信息技术为基础,以信息资源为基本发展资源,以信息服务性产业为基本社

会产业,以数字化和网络化为基本社会交往方式的新型社会。

即信息社会是指通过创造、分配、使用、整合和处理信息进行社会经济、政治和

文化活动的社会形态。本质上是“以信息活动为基础”的社会。

信息社会

信息技术发展脉络

①以为核心

2G、3G、4G、5G

NETEASE

www·163.com

1997年网易

信息技术发展脉络

1990年注册我国顶级域名CN

1987年第一封电子邮件

②以为核心

信息技术发展脉络

③以为核心

公园东路

白鹭洲路

中山公园

海翼大厦

厦门宾馆

植数

大厦

1.从新一代信息技术发展的角度

网络互联移动化和泛在化;信息处理集中化和大数据化;信息服务的智能化和个性化。

2.从计算机用户界面的角度

体感技术;虚拟现实技术;增强技术。

3.从向应用与技术相结合模式转变的角度

虚拟计算;通信技术;传感技术;微电子和纳米技术;3D技术;信息安全。

信息技术发展趋势

1.由计算机生成交互式仿真情景的人工世界属于()

A.传感技术B.增强现实技术C.虚拟现实技术D.体感技术

2.一种能实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,其目标是在屏幕上把

虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术是()

A.传感技术B.增强现实技术C.虚拟现实技术D.体感技术

课堂练习

3.大厦的门有人走近自动开关门,主要运用到的技术是()

A.微电子技术B.传感技术C.通信技术D.计算机技术

4.利用移动终端里的app软件,人们可以随时随地进行在线学习、购物或者听音乐,出行时可

以随时查看目的地的位置和天气情况。这主要体现了信息技术发展的()

A.网络互联移动化和泛在化B.信息处理集中化和大数据化

C.信息服务的智能化和个性化D.实现时间的虚拟化和数字化

课堂练习

信息技术的影响

①推动科技革新与进步

基础学科理论领域、量子通信、人工智能系统。

提升社会建设水平(就业、教育、医疗等)

促进工农业生产变革(遥感监测、精准饲喂)

提升电子商务可靠性(区块链技术不可篡改)

加强数字世界的治理(税收、海关、财政、社会保障、公共安全)

促进社会变革与发展

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