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  • 2026-02-06 发布于江苏
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互动团建竞技乐活动方案

第一章活动概述

1.1活动背景

当前企业团队普遍面临“协作效率待提升、跨部门沟通壁垒、员工工作压力积压”三大痛点。传统团建活动多以“聚餐+简单游戏”为主,缺乏深度互动与竞技挑战,难以激发团队主动协作意识。基于此,本方案以“竞技+协作+趣味”为核心逻辑,通过沉浸式任务挑战,打破部门边界,强化成员间的信任与默契,实现“从被动参与to主动投入”“从个体竞争to团队共赢”的团建目标。

1.2活动目标

1.2.1核心目标

团队融合:通过跨部门分组与协作任务,消除成员间的陌生感与距离感,构建“共担共享”的团队氛围。

能力激活:在竞技挑战中挖掘成员潜在优势(如策划、执行、沟通、应变等),实现“人岗适配”的动态优化。

文化渗透:将企业价值观(如“创新、担当、共赢”)融入任务设计,让成员在实践中理解并认同文化内核。

1.2.2具体指标

参与率:≥95%(含异地办公成员,通过线上同步参与)

协作效率:任务完成时间较预设基准提升30%(通过计时与成果评估)

满意度:活动后问卷调查满意度≥90%(评分维度:趣味性、挑战性、获得感)

1.3活动主题

“奇境探险家:协作开启秘境之旅”

以“探险解谜”为故事主线,将团队视为“探险小队”,通过完成不同难度的“秘境任务”,逐步开启“宝藏”(团队荣誉与奖励),最终共同绘制“团队秘境地图”(象征团队成长轨迹)。主题设计兼顾竞技性与故事性,让成员在角色代入中深度参与。

1.4活动基本信息

时间:202X年X月X日(周六)09:00-17:30(全天,含午餐与休息)

地点:拓展基地(含室内竞技场、户外探险区、主题餐厅)

参与人员:公司全体员工(约120人,含10名异地办公人员通过线上连线参与)

分组方式:按“跨部门+随机”原则,分为6支探险队,每队20人(含1名线上协调员,负责异地成员沟通)

第二章活动流程设计

2.1整体时间轴

时间段

环节

时长

地点

09:00-09:30

签到破冰

30分钟

探险基地入口

09:30-10:00

主题导入与分组

30分钟

室内竞技场

10:00-12:00

第一阶段:秘境启航

120分钟

户外探险区

12:00-13:30

午餐与休整

90分钟

主题餐厅

13:30-15:30

第二阶段:秘境进阶

120分钟

室内竞技场+户外场地

15:30-16:30

第三阶段:终极挑战

60分钟

户外探险区

16:30-17:20

成果展示与颁奖

50分钟

室内竞技场

17:20-17:30

合影留念

10分钟

基地广场

2.2环节详情

2.2.1签到破冰:“探险家身份认证”

签到形式:设置“探险家登记处”,成员领取“身份卡”(含姓名、部门、技能标签如“细节控”“创意脑”“沟通达人”),并在“团队契约墙”上签名(承诺“积极参与、互相支持、安全第一”)。

破冰游戏:“技能标签接龙”。每队成员按顺序分享自己的技能标签及“一个想通过团队解决的问题”,如“我是市场部的李雷,标签是‘创意脑’,希望通过团队学会更落地的执行方案”。规则:后一人需重复前一人信息并补充自己的,强化记忆与连接。

2.2.2主题导入与分组:“秘境召集令”

主题导入:通过3D投影播放“秘境探险”开场视频,讲述“探险小队需共同寻找失落的团队宝藏,途中需破解3大关卡”的故事背景,明确任务目标与规则。

分组优化:在随机分组基础上,通过“技能互补卡”调整。每队需保证包含“策划、执行、沟通、应变”四类角色(由成员在身份卡中勾选主技能),并设计队名、队徽、队呼(如“闪电队,勇往直前,秘境必现!”)。

2.2.3第一阶段:秘境启航——“远古密码”协作挑战

任务目标:考验信息传递、逻辑推理与分工协作能力。

任务流程:

任务发布:每队获得“密码线索包”(含一组无序符号、一张残缺地图、一段加密文字),需在60分钟内破译“秘境入口密码”(4位数字)。

分工执行:

符号组:破解符号与数字的对应关系(如“△=1,○=2”);

地图组:拼接残缺地图,找到密码提示位置(如“红圈标记处的坐标数字”);

文字组:通过凯撒密码解密文字,获取密码顺序提示。

成果验证:将破译的密码输入“秘境石门”的电子锁,正确开启则获得下一关线索(“能量石”)。

竞技要点:信息同步效率(避免信息差)、角色配合度(如符号组需向文字组传递符号含义)。

2.2.4第二阶段:秘境进阶——“资源运输”策略挑战

任务目标:考验资源分配、策略制定与应急应变能力。

任务流程:

场景设置:在户外场地设置“物资中转站”(起点)、“险滩区”(需通过平衡木)、“密林区”(需解谜开门)、“宝藏库”(终点),每队需将5件“物资”(不同重量:2kg、5kg、10kg)从起点运至终点,运输工具为有限资源(2个小推车、3根绳索、4块木板)。

规则限制:

每次运

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