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  • 2026-02-06 发布于四川
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游戏虚拟角色形象使用协议2025

协议编号:[由双方协商填写]

签订日期:2025年____月____日

签订地点:____________________

甲方(权利人):

名称:____________________

统一社会信用代码/身份证号:____________________

地址:____________________

法定代表人/负责人:____________________

联系方式:____________________

乙方(被许可方):

名称:____________________

统一社会信用代码/身份证号:____________________

地址:____________________

法定代表人/负责人:____________________

联系方式:____________________

鉴于条款

1.甲方是《__________》(以下简称“游戏”)的合法运营者/权利人,拥有该游戏中虚拟角色形象“__________”(以下简称“虚拟角色形象”,具体形象以甲方提供的最终设计稿及书面说明为准,以下简称“形象”)的完整知识产权(包括但不限于著作权、商标权、专利权、名称权、肖像权等一切相关权益)。

2.乙方因业务需要,希望合法使用甲方拥有知识产权的虚拟角色形象,甲方同意在本协议约定的范围内向乙方授权使用。

双方本着平等自愿、诚实信用原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守:

第一条定义

1.1虚拟角色形象:指甲方在游戏中开发的,具有特定外观、名称、性格、背景故事等特征的虚拟角色,包括但不限于该角色的2D/3D模型、贴图、动作、声音、名称、标识、相关文字描述及一切可识别其身份的元素。

1.2使用范围:指甲方在本协议中明确授权乙方使用虚拟角色形象的具体场景、方式、媒介、地域及期限。

1.3衍生内容:指乙方基于虚拟角色形象创作的二次作品,包括但不限于图文、音视频、周边商品、互动体验等,需符合本协议约定的创作要求。

1.4知识产权:指与本协议相关的虚拟角色形象的一切权利,包括但不限于著作权(复制权、发行权、信息网络传播权、改编权、翻译权等)、商标权、专利权、商品化权等。

第二条授权内容

2.1授权性质:甲方授予乙方非独占性、不可转让、可撤销的普通使用权,乙方不得将本协议项下的权利转授权给任何第三方,亦不得以任何形式进行分许可。

2.2授权范围:

(1)使用场景:乙方可在以下范围内使用虚拟角色形象:

①乙方的商业宣传:包括但不限于广告投放(线上社交媒体、电商平台、户外广告等)、品牌推广活动、产品包装、宣传物料(海报、手册、视频等);

②乙方的非商业活动:包括但不限于公益活动、文化展览、学术交流(需以公益或非盈利为目的);

③乙方基于虚拟角色形象创作衍生内容(需符合本协议第2.3条约定)。

(2)使用媒介:包括但不限于数字媒介(网站、APP、社交媒体账号、短视频平台、直播平台等)、印刷媒介(书籍、杂志、报纸等)、实物媒介(玩具、服饰、文具、日用品等)、线下活动(展会、快闪店、主题活动等)。

(3)使用地域:仅限__________(国家/地区),若需扩展地域,需另行签订补充协议并支付额外费用。

(4)使用期限:自本协议生效之日起至______年____月____日止,共计____年/月。期满后,如乙方需继续使用,应提前30日书面通知甲方,经甲方书面同意后,双方另行协商续约事宜及费用。

2.3衍生内容创作限制:

(1)乙方创作的衍生内容不得损害虚拟角色形象的正面形象,不得将其用于违法、违规、低俗、暴力、恐怖或与甲方游戏品牌调性不符的场景;

(2)不得对虚拟角色形象进行实质性修改(如改变核心外观、性格、背景故事等),但可在甲方指导下进行合理美化或适配不同媒介的调整;

(3)衍生内容中必须明确标注“虚拟角色形象由甲方提供,版权归甲方所有”等类似字样,标注方式需事先经甲方书面确认。

第三条权利归属

3.1甲方声明并保证:其对本协议项下虚拟角色形象拥有完整、合法的知识产权,本协议的签订及履行不会侵犯任何第三方的合法权益。

3.2乙方基于虚拟角色形象创作的衍生内容,其知识产权归乙方所有,但该等权利不得损害甲方的原始知识产权,且乙方不得以任何形式主张对虚拟角色形象本身的权利。

3.3若乙方在衍生内容创作中使用了甲方未公开的游戏素材(如未发布的角色模型、剧情等),甲方对该部分素材仍保留全部权利,乙方不得擅自复制、传播或用于本协议约定外的其他用途。

第四条费用及支付方式

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