工业互联网实施与运维彩球三角形轨迹动画实战72课件讲解.pptxVIP

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  • 2026-02-10 发布于陕西
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工业互联网实施与运维彩球三角形轨迹动画实战72课件讲解.pptx

彩球三角形轨迹动画实战工业互联网实施与运维

目录任务概览与目标工程初始化实时数据库构建静态图形绘制动画连接配置脚本程序与调试

任务概览与目标01

任务背景与动画效果任务背景在MCGS动画组态课程中,本任务旨在通过实际操作,让学员掌握复杂的动画设计技巧。通过创建一个彩球沿三角形轨迹运动的动画工程,学员可以深入理解动画设计的逻辑与实现方法。动画效果展示最终动画效果为三个不同颜色的小球沿等腰三角形边框逆时针连续运动。通过动态示意图与文字描述,学员可以直观感知任务成果,激发学习兴趣,明确任务目标。

课程目标与能力清单实时数据库建立学会主动建立实时数据库,为动画提供数据支持,确保动画的流畅运行与数据的实时更新。位图与可见度应用学会使用位图资源,并通过可见度控制实现图形的显示与隐藏,为动画效果的多样化提供支持。变量选择方法掌握在‘变量选择’对话框中两种链接数据的方法,这是实现动画控制的基础,能够确保数据的准确传递与更新。脚本程序编写掌握脚本程序的编写技巧,通过代码实现复杂的动画逻辑,提升动画的交互性和动态效果。

工程初始化02

工程初始化新建工程与窗口配置在MCGS中新建一个名为‘彩球沿三角形轨迹运动动画’的工程文件,这是整个项目的基础,确保后续操作的顺利进行。新建工程创建一个用户窗口,设置合适的窗口尺寸,为后续的图形绘制与动画展示提供空间。创建用户窗口设置窗口背景,确保背景颜色与动画元素的搭配协调,提升视觉效果。窗口背景设置

工程初始化背景位图导入与层级管理导入800×480像素的背景位图,并通过‘排列→置于最后面’操作,确保背景位于最底层,不影响其他图形元素的显示。

实时数据库构建03

实时数据库构建变量规划与命名规范根据动画需求,定义变量X、Z、C为数值型,用于控制小球的位置;定义移动1、移动2、移动3为开关型,用于控制小球的运动状态。变量命名应简洁明了,具有可读性与一致性,便于团队协作与后期维护,确保代码的可理解性。变量规划命名规范

实时数据库构建变量类型与用途解析开关型变量用于布尔判断,如启动或停止动画,其值为0或1,适用于简单的条件控制。开关型变量数值型变量用于表示连续变化的值,如坐标位置,其范围可变,适用于复杂的动态控制。数值型变量在动画中,开关型变量控制动画的启停,数值型变量控制小球的运动轨迹,两者结合实现复杂的动画效果。应用场景对比

静态图形绘制04

静态图形绘制三角形边框与填充设置三角形绘制与设置使用绘图工具绘制一个300×200像素的等腰三角形,设置浅蓝色填充与边框颜色,确保图形居中显示,为后续小球定位提供基准。

静态图形绘制小球绘制与初始定位绘制三个50×50像素的圆形,分别填充红色、蓝色和黄色,作为动画中的小球元素。小球绘制初始定位将三个小球分别放置在三角形的三个顶点,确保小球中心与顶点重合,为动画的起点做好准备。对齐工具使用使用对齐工具确保小球的精确位置,避免动画过程中出现偏移,保证动画的流畅性。

动画连接配置05

动画连接配置红色小球水平移动连接选择对象与打开属性选择红色小球对象,打开动画连接属性窗口,准备进行动画设置。水平移动设置设置水平移动表达式为变量X,定义移动范围与方向,确保小球沿三角形底边从左至右平滑移动。

动画连接配置垂直移动与路径控制设置垂直移动表达式为变量Y,结合水平移动实现斜向路径,模拟小球沿三角形边的运动。垂直移动设置通过脚本程序动态更新变量X、Y的值,实现小球沿三角形边的逆时针运动,确保路径的准确性。脚本程序控制将路径分为多段,通过脚本程序在每一段路径上更新变量值,实现小球的连续运动。路径分段与更新

脚本程序与调试06

脚本程序与调试脚本逻辑与变量更新使用循环结构更新变量X、Y、Z、C的值,实现三个小球的同步运动,确保动画的连贯性。循环结构使用设置边界判断,确保小球到达顶点时能够正确切换方向,避免运动异常。边界判断通过开关型变量控制运动的启停,实现动画的灵活控制,提升交互性。开关型变量控制编写清晰易懂的脚本代码,便于后期维护与调试,提升开发效率。代码可读性

脚本程序与调试调试运行与效果验证启动运行系统,观察小球是否沿三角形轨迹连续运动,检查变量值变化是否符合预期,调整脚本参数优化动画流畅度。

彩球三角形轨迹动画实战谢谢观看郑州电力高等专科学校

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