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- 2026-02-11 发布于中国
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2026年maya试题含答案解析
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.Maya中,以下哪个不是一种建模方式?()
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.细分曲面建模
D.模块化建模
2.在Maya中,如何通过表达式创建动画?()
A.使用关键帧动画
B.使用表达式控制动画
C.使用动力学模拟
D.使用粒子系统
3.在Maya中,如何调整物体的缩放比例?()
A.通过变换工具箱的缩放功能
B.通过修改物体的尺寸属性
C.通过修改变换节点中的缩放参数
D.以上都是
4.在Maya中,如何将多个对象合并为一个组?()
A.选择对象后点击Group按钮
B.在Create菜单中选择Group
C.在Edit菜单中选择Group
D.使用Layer功能
5.Maya中,以下哪个工具用于创建平面?()
A.Box工具
B.Plane工具
C.Cylinder工具
D.Sphere工具
6.在Maya中,如何为场景设置背景?()
A.在渲染设置中设置背景颜色
B.在场景中添加背景图像
C.在视图中设置背景颜色
D.以上都是
7.Maya中,以下哪个节点用于创建材质?()
A.Shader节点
B.SurfaceShader节点
C.Material节点
D.TexturedShader节点
8.在Maya中,如何调整物体的旋转角度?()
A.通过变换工具箱的旋转功能
B.通过修改物体的旋转属性
C.通过修改变换节点中的旋转参数
D.以上都是
9.Maya中,以下哪个是动画曲线编辑器?()
A.动画控制器
B.动画曲线编辑器
C.时间滑块
D.动画模式
10.Maya中,如何为摄像机设置镜头焦距?()
A.在摄像机属性中设置焦距
B.在渲染设置中设置焦距
C.在场景视图中设置焦距
D.以上都不是
二、多选题(共5题)
11.在Maya中,以下哪些属于常用的建模工具?()
A.多边形建模工具
B.NURBS建模工具
C.网格建模工具
D.细分曲面建模工具
E.布尔运算工具
F.控制器工具
12.以下哪些方法可以用于创建动画?()
A.关键帧动画
B.表达式控制动画
C.动力学模拟
D.粒子系统动画
E.路径动画
F.时间滑块调整
13.在Maya中,以下哪些操作可以影响材质外观?()
A.改变颜色
B.设置透明度
C.添加纹理贴图
D.设置纹理坐标
E.调整反射率
F.控制折射率
14.以下哪些是Maya中的灯光类型?()
A.点光源
B.聚光灯
C.平行光
D.面光源
E.区域光源
F.天光
15.在Maya中,以下哪些是渲染设置中的选项?()
A.渲染器选择
B.着色器设置
C.抗锯齿选项
D.摄像机设置
E.灯光设置
F.后处理效果
三、填空题(共5题)
16.在Maya中,使用______工具可以创建一个立方体。
17.Maya中的______模式允许用户直接在视图中进行交互式建模。
18.在Maya中,使用______命令可以打开材质编辑器。
19.Maya中的______节点用于创建基本的纹理贴图。
20.在Maya中,可以通过设置______属性来控制摄像机的镜头焦距。
四、判断题(共5题)
21.Maya中的NURBS建模只适用于创建平滑的曲线和曲面。()
A.正确B.错误
22.在Maya中,所有对象都可以通过变换工具箱进行旋转、缩放和平移。()
A.正确B.错误
23.Maya中的材质编辑器HyperShade只能用于创建标准材质。()
A.正确B.错误
24.Maya中的动力学模拟可以自动创建真实感的水流动画。()
A.正确B.错误
25.在Maya中,每个对象都有一个唯一的名称,用于在场景中引用。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述在Maya中如何创建一个基本的动画循环。
27.在Maya中,如何使用表达式来控制动画?
28.请解释Maya中UV贴图的作用。
29.在Maya中,如何设置场景的渲染输出参数?
30.请描述Maya中动力学模拟的基本原理。
2026年maya试题含答案解析
一、单选题(共10题
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