小学信息科技四年级上册《数字绘图初体验:巧用绘图软件工具》教学设计.docxVIP

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  • 2026-02-14 发布于云南
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小学信息科技四年级上册《数字绘图初体验:巧用绘图软件工具》教学设计.docx

小学信息科技四年级上册《数字绘图初体验:巧用绘图软件工具》教学设计

一、教学内容分析

??本课隶属于《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》“数字素养”与“数字化学习与创新”模块的启蒙阶段。从知识技能图谱看,它以图形化界面操作技能为基础,聚焦于“信息加工”中的数字化表达与简单创作。核心概念在于理解绘图软件作为“数字画笔”的工具属性,关键技能包括对软件界面主要功能区的识别、基本绘图工具(如画笔、形状、填充、橡皮擦)的选择与参数调整。这不仅是学生从单纯的信息消费者转向初步生产者的关键一跃,也是后续学习图像处理、多媒体作品制作的认知与技能基石。课标蕴含的“计算思维”在本课体现为将创意构思通过“选择工具—设置参数—执行操作”的序列步骤转化为可视成果的过程方法,课堂活动应引导学生经历“问题分解”与“算法实践”的微型流程。其素养价值在于,通过富有美感的创作活动,激发学生的数字创作兴趣,在体验“所想即所得”的数字化表达乐趣中,初步培育信息意识、数字化学习与创新能力,并潜移默化地渗透版权意识与健康审美。

??四年级学生已具备初步的计算机操作基础(如鼠标点击、键盘输入),并对绘画这一表达形式具有天然的兴趣。其已有经验多来自现实中的纸笔绘画或平板电脑上的触控涂鸦,可能的认知障碍在于:将现实绘画的连续、直觉性迁移到需通过“选择—点击—拖拽”等离散操作实现的数字绘画时,容易产生挫败感;对不同工具的“属性”(如线条粗细、颜色透明度)调整缺乏耐心探索。在教学过程中,我将通过“微任务”驱动的探索式学习,鼓励学生“试错”,并设计“对比展示”(如不同线条粗细画出的同一图形)活动,动态评估学生对工具属性的理解程度。针对操作熟练度差异,提供“操作小锦囊”电子提示卡和“小导师”同伴互助机制,确保每位学生都能在自身基础上获得成功体验。

二、教学目标阐述

??知识目标:学生能够准确识别绘图软件工作区、工具栏、属性栏等主要界面区域及其功能;理解“前景色/背景色”、“线条样式”、“填充模式”等核心概念,并能在创作中依据表达意图进行选择和切换。

能力目标:学生能够熟练运用至少三种基本绘图工具(如画笔、几何形状、填充工具),通过调整工具属性,独立完成一幅包含明确主题(如“我的小房间”、“海底世界”)的简单数字绘画作品;能够在创作过程中,有意识地规划绘图步骤,并运用“撤销/重做”功能优化作品。

情感态度与价值观目标:在数字绘画创作中体验表达的乐趣与成就感,初步形成乐于尝试、耐心细致的操作态度;在作品分享与点评环节,能欣赏同伴作品的创意,尊重他人的数字创作成果,树立初步的数字作品版权意识。

科学(学科)思维目标:初步发展“计算思维”中的分解思想,能将一个完整的绘画构想(如画一棵树)分解为选择树干工具、绘制树干、选择树冠工具、绘制树冠等有序步骤;发展“迭代优化”思维,通过观察初步效果并利用工具调整进行改进。

评价与元认知目标:能够依据“构图清晰、色彩协调、工具运用恰当”等简易量规,对自己及同伴的作品进行一两点简单的评价;能在课后用一两句话反思本次创作中“最得意的操作”或“遇到的一个小困难及解决方法”。

三、教学重点与难点

??教学重点:掌握基本绘图工具(画笔、形状、填充)的核心功能与使用方法,并能综合运用进行主题创作。确立依据在于,这是实现从“软件认识”到“软件应用”质变的关键,是《课程标准》在“数字化学习与创新”素养上对“使用数字设备与资源创作作品”要求的具体落脚点,也是后续所有数字媒体创作活动的通用技能基础。重点的达成,标志着学生真正开始驾驭数字工具进行表达。

??教学难点:学生从“工具模仿”到“创意表达”的跨越,即如何将个人构思有效地转化为具体的工具操作序列。难点成因在于,这需要协调“艺术构思”(形象思维)与“步骤分解”(逻辑思维),对四年级学生而言存在一定认知跨度。常见表现为面对空白画布不知从何下手,或工具使用单一。突破方向在于提供“半结构化”创作支架,如主题范例、元素清单,以及强调“先构思草图(脑中或纸上),再选择工具”的创作流程引导。

四、教学准备清单

1.教师准备

??1.1媒体与教具:交互式多媒体课件,内含软件界面标注图、分步骤操作动画、多幅主题示范作品(分层展示);板书设计纲要(左侧工具区,右侧创意区)。

??1.2学习资源:分层学习任务单(基础任务卡、挑战任务卡);课堂作品评价简易量规表;操作微视频与“小锦囊”电子文档(供有需要的学生自主点击观看)。

2.学生准备

??2.1预习与物品:课前思考“我想用电脑画什么”;确保计算机教室学生机已统一安装好指定的绘图软件(如系统自带画图软件或简易教学绘图软件),运行正常。

3.环境准备

??3.1教室布置:学生机呈小组岛屿式分布,便于开展组内互助与作品观摩。

五、教学过程

第一、导入

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