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- 2026-02-26 发布于河南
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1.普通物理攻击(不考虑修炼阵法等)
当伤害大于防御时:
伤害结果=x*(伤害-防御),白天x在1.08到1.32波动,晚上在0.85到1.05波动。
当伤害小于防御时:
伤害结果只与伤害有关,大约为伤害的10%左右波动,白天比晚上高。
2.力劈华山计算公式:
[BB伤害-目标防御+BB伤害-目标伤害]*系数
BB伤害目标伤害时,系数=1.5,BB伤害目标伤害时,系数=0.5
3.法宠的伤害:
法宠(单法)=等级*3+灵力差*1.2+20
法宠(群法)=(等级*3+灵力差*1.2+10)*(1.0/0.9/0.8)
4.DF、PT、WD
DF——判官令:白天,减血=技能等级*3+75
减蓝=技能等级*1.5。
阎罗令:白天,打人=技能等级*1.5+30
打怪=技能等级*3+60。晚上*1.3
PT——五行秒怪基础伤害=(技能等级*4+100)*1.3
WD——对怪物:基础伤害*2*[(11-目标数量)/10]+武器伤害/4
5.NE
暗器伤害计算公式
对NPC:(b*b/500+b+x+50+a/2)*1.3*(11-N)/10*阵法加成+符石+经脉
对人:(b*b/500+b+x+50+a/2)*(11-N)/10*阵法加成+符石+经脉
b为帮派暗器技能,x为暗器本身伤害,a为门派技能,在N》5时不再降伤害
阵法加成天阵为1.25,雷阵为1.2。
6.MW
三味真火=技能×3.0+灵力差×1.0+武器伤害/3+20
飞沙走石=(技能×2.5+灵力差×1.0+武器伤害/3)(秒单个目标时的伤害)
7.LG
龙宫法术伤害公式:
龙腾=技能×2.5+灵力差×1.0+武器伤害/3+28.5
龙卷雨击=(技能×2.0+灵力差×1.0+武器伤害/3)(秒单个目标时的伤害)
二龙戏珠=(技能×2.5+灵力差×1.0+武器伤害/3)(秒单个目标时的伤害)
8.TG
五雷轰顶成功率=50%+(技能等级-作用人等级)*1%,对NPC成功率增加20%
天雷斩增加技能等级*1.5左右波动的伤害力后进行攻击,白天比晚上加成多
雷霆万钧=(技能×2.0+灵力差×1.0+武器伤害/3)(秒单个目标时的伤害)
点选目标增加10%伤害
9.HS
唧唧歪歪=(技能×1.5+灵力差×1.0+武器伤害/3)×(11-作用人数)/10
金刚护法所加伤害约为技能等级*1.2
金刚护体所加防御约为技能等级*1
一苇渡江所加敏捷点数为技能等级/3
达摩护体增加气血上限为技能等级*1.该技能不受强身术效果影响
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