第11课 结识新朋友一APP Inventor入门说课稿-2025-2026学年小学信息技术(信息.pdfVIP

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  • 2026-03-03 发布于河南
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第11课 结识新朋友一APP Inventor入门说课稿-2025-2026学年小学信息技术(信息.pdf

第11课结识新朋友一APPInventor入门说课稿

-2025-2026学年小学信息技术(信息科技)第三册粤教版(李

师贤主编)

学校授课教师

授课班教

授课地点

级具

1.本节课的主要教学内容为:第11课“结识新朋友——APPInventor入门”。本

节课以粤教版小学信息技术第三册教材为基础,通过学习APPInventor的基本操

教学内

作,引导学生掌握制作简单应用程序的方法。

容分析

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课与之前学习的计算机基本操作和编程基

础有关,帮助学生将所学知识应用到实际操作中,提高学生的实践能力。

1.培养学生的信息意识,使其认识到信息技术在生活中的应用价值。

核心素

2.增强学生的计算思维,通过编程实践提升逻辑推理和问题解决能力。

养目标

3.提升学生的数字化学习与创新精神,激发学生对信息技术学习的兴趣。

重点:

1.APPInventor界面布局和控件使用:重点在于让学生熟悉APPInventor的界

面布局,学会使用基本控件进行界面设计。

2.事件处理和逻辑编程:重点在于让学生理解事件触发机制,掌握简单的逻辑编

程。

重点难难点:

点及解1.事件与控件响应的对应关系:难点在于理解事件与控件之间的关联,以及如何

决办法正确设置响应事件。

2.编程逻辑的复杂度:对于低年级学生来说,理解编程逻辑的复杂度是一个挑战。

解决办法:

1.通过直观演示和实例分析,帮助学生理解界面布局和控件使用。

2.引导学生通过逐步分解问题,逐步实现功能,逐步理解事件处理和逻辑编程。

3.提供丰富的实践机会,让学生在操作中不断尝试和纠错,提高编程能力。

1.教材:确保每位学生都有粤教版小学信息技术第三册教材,以便跟随课程内容

学习。

2.辅助材料:准备与APPInventor操作相关的图片、图表和视频,帮助学生直观

教学资理解界面布局和控件功能。

源准备3.实验器材:准备APPInventor软件安装包和计算机设备,确保每位学生都能进

行实践操作。

4.教室布置:布置教室环境,设置分组讨论区和实验操作台,方便学生互动和实

践。

一、导入新课

教学过

(1)同学们,今天我们要一起探索一个神奇的世界——APPInventor。你们有没

有想过,自己动手制作一个属于自己的小程序呢?今天,我们就来揭开APP

Inventor的神秘面纱。

(2)请同学们回忆一下,我们之前学习了哪些计算机操作和编程基础知识?这些

知识对于我们学习APPInventor有什么帮助呢?

二、新课讲授

1.界面布局与控件介绍

(1)同学们,首先我们来认识一下APPInventor的界面。请打开APPInventor

软件,观察界面布局,并说出你看到了哪些部分。

(2)接下来,我们来看一下APPInventor中的基本控件。这些控件包括按钮、标

签、文本框等,它们可以用来设计应用程序的界面。

2.事件处理与逻辑编程

(1)同学们,我们刚才提到了事件处理。那么,什么是事件呢?请举例说明。

(2)接下来,我们来看一下如何使用事件处理来控制应用程序的运行。请同学们

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