用户游戏体验与偏好分析:从初级到中级详细反馈.pdfVIP

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  • 2026-03-07 发布于江苏
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用户游戏体验与偏好分析:从初级到中级详细反馈.pdf

1.用户信息

女,24岁,风行商业产品。安卓。

看悬疑鬼题材,如美剧鬼、真爱如血。看一部悬疑《不

要相信别人》,动漫看死神、海贼、、银魂、的尾巴。

2.游戏经验

2.1PC游戏

⚫初中开始玩,玩魔力宝贝,还玩过石器时代、城与勇士、魔兽世界。

⚫之前玩笑傲,玩剑灵,已经45级满级了。和现实中的朋友一起玩,有公会。

⚫笑傲花钱最多,一千多,买上镶的宝石,强化人物/技能属性,花300元买了

一套装饰性衣服,后来就后悔了。剑灵几百块买会员,扩充包裹。

2.2手游

⚫之前玩MT,玩的时间最长,有半年。有很多。从刚出来就在贴吧排号,因为是

魔兽题材且朋友们都在排号就一起玩了,后来笑傲出来,大家就都去玩笑傲了。

⚫卡牌先玩过一个并花了钱很难再投入另一个。

⚫MT每个月花30元月卡,比平时抽卡值,所以就充钱了,周围玩游戏的朋友很多都充

钱。

3游戏体验过程

3.2初级体验

3.2.1初级PVE中度关卡

自动模式,顺利通过。

“画面做的挺好的”。

3.2.2初级PVE关卡

“这也没个地图?”

⚫遇到打不过的关卡,会等有好友的时候求助,会去强化人物。

3.2.3初级无尽模式

3.2.4初级PVP

胜利。

⚫没有任何操作就赢了,觉得没有成就感。还是希望能够手动操作。

3.2.5初级BOSS

第一次没反应过来就被秒掉了,连续打了3次。

⚫“这么怎么打?”。

⚫BOSS模式,因为能促进自己去升星。

⚫这三种模式都挺好的,感觉男孩更PVP,更无尽模式。

3.3中级体验

3.3.1中级PVE中度关卡

召唤一名七星好友参战。

“这个七星的太帅了”。

3.3.2中级无尽模式

“合成随机比较亏,万一不?万一能合成一个特别好的,也是一种惊喜。”

无尽模式挺好玩的,只要给一点点金币就愿意玩,没体力的时候来玩。

3.3.3中级BOSS

坚持了56秒。

“小怪太坑了,没小怪还能打不少时间呢”。

3.4高级体验

3.3.1高级PVP

失败。

获得高级马上想去PK。

3.3.2高级PVE关卡

还没来得及点好友就死了。

4访谈

4.1游戏目标

⚫目标就是七星,还有PK。要找特好看特的七星卡。里面带翅膀小脸、腿细的

和特别大的怪,收集七星卡是为了阵容更全面。

⚫副本关卡过不去会用金币买,,回去刷副本。

⚫和别人PK失败会刺激自己提升战斗力。

⚫在副本关卡中看到想要的角色,会为了得到它不停地打这一关。

4.2游戏评价

4.2.1整体感受

⚫挺好的,画面场景不错,怪设计的还行,战斗能操作、战斗场景有方位,不像以前的游

戏一条直线不能拐弯,可玩的东西多,没体力的时候还能玩点别的。想拿自己设备安一

个玩。MT不用体力玩的都不好玩。

4.2.2需改进的

⚫人物中再萌点,眼睛再大;怪物越丑越傻越好。

⚫希望能显现,能换装。如果加换装,玩的会多很多,很的服装会花钱买。

⚫遇到特别

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