CN105427364B 一种多点触控二维动画的制作方法 (厦门大学).docxVIP

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CN105427364B 一种多点触控二维动画的制作方法 (厦门大学).docx

(19)中华人民共和国国家知识产权局

(12)发明专利

(45)授权

(10)授权公告号CN105427364B公告日2019.08.30

(21)申请号201510750639.6

(22)申请日2015.11.06

(65)同一申请的已公布的文献号申请公布号CN105427364A

(43)申请公布日2016.03.23

(73)专利权人厦门大学

地址361005福建省厦门市思明南路422号

(72)发明人林俊聪高星廖明宏李贵林

(74)专利代理机构厦门南强之路专利事务所

(普通合伙)35200代理人马应森

(51)Int.CI.

GO6T13/80(2011.01)

GO6F3/0488(2013.01)

(56)对比文件

CN1741001A,2006.03.01,

CN101510314A,2009.08.19,

CN103489209A,2014.01.01,

CN104272235A,2015.01.07,

JP4772455B2,2011.09.14,

TakeoIgarashi,TomerMoscovich,JohnF.Hughes.As-Rigid-As-PossibleShape

Manipulation.《Proceedingsofthe27thannualconferenceonComputergraphicsandinteractivetechniques》.2005,

TakeoIgarashi,TomerMoscovich,JohnF.Hughes.As-Rigid-As-PossibleShape

Manipulation.《Proceedingsofthe27thannualconferenceonComputergraphicsandinteractivetechniques》.2005,

杨文武.计算机辅助卡通角色动作姿势编辑与插值.《中国博士学位论文全文数据库信息科技辑》.2011,

MarcAlexa,DanielCohen-Or,DavidLevin.As-Rigid-As-PossibleShape

Interpolation.《Proceedingsofthe27thannualconferenceonComputergraphicsandinteractivetechniques》.2000,

审查员刘莹

权利要求书2页说明书7页附图4页

(54)发明名称

待振纵物体

待振纵物体

用户

触控设备手势解析器

(57)摘要

一种多点触控二维动画的制作方法,涉及计算机图形学。1)句柄指定:用户在输入图像上采用句柄定义手势指定各种类型的编辑句柄;2)动画生成:以指定句柄为约束构造三角网格,计算各句柄变换权重。用户通过句柄操纵手势编辑各个句柄,根据变换权重计算网格每个顶点编辑后的位置,最后通过重心坐标插值更新嵌入网格的图像;3)信号分解:将动态三角网格序列表示的动画分解成形状、姿势和时间三个相对独立信号;4)信号编辑:用户通过良好定义的多点触控手势分别对分离出的形状、姿势和时间三个相对独立信号独立编辑;5)动画输出:调用库将动画序列存储为GIF图片输出。简单直观、功能强大。

CN105427364B权利要求书1/2页

2

1.一种多点触控二维动画的制作方法,其特征在于包括以下步骤:

1)句柄指定:用户在输入图像上采用句柄定义手势指定各种类型的编辑句柄;

2)动画生成:以指定句柄为约束构造三角网格,计算各句柄变换权重,用户通过句柄操纵手势编辑各个句柄,根据变换权重计算网格每个顶点编辑后的位置,最后通过网格三角形的重心坐标插值更新嵌入网格的图像;

3)信号分解:分别采用降维、离散数据逼近和B样条拟合将动态三角网格序列表示的动画分解成子形状、姿势和时间三个相对独立信号,使得冗余最小;

所述动态三角网格序列{Z}”={z,Z?…Zn}cS,S表示该变形网格的形状空间,维度为d=2V,V为网格顶点数目,zi为该网格所有顶点的坐标构成的向量,分解为由子形状信号

=R”、姿态信号=9R2和时间信号3c8构成的紧凑表示,通过一组函数f,g,h将这些信号联系在一起:

3—→—

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