Unity FPS游戏开发:场景搭建与基础功能实现.pdfVIP

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  • 2026-03-11 发布于北京
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Unity FPS游戏开发:场景搭建与基础功能实现.pdf

FPS第一人称射击类游戏

主讲:Blake

博毅创为1

场景

1:导入人物模型,手持一把枪;

2:导入碎片模型;

3:创建一个平面;

4:创建一个物;

5:导入人物模型;

6:配置一个十字瞄准器,设想机对准的就是瞄准的,屏幕;

7:配置一个第一人称的机,做人的眼睛;

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