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- 2026-04-02 发布于福建
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2026年游戏开发岗位专业面试问题解答
一、编程与算法(共5题,每题10分,总分50分)
1.题目:
在Unity中,假设你需要实现一个角色移动系统,要求角色在移动时根据输入方向进行平滑加速和减速。请用C#编写一个脚本,实现该功能,并说明关键代码的逻辑。
答案:
csharp
usingUnityEngine;
publicclassSmoothMovement:MonoBehaviour
{
publicfloatmaxSpeed=5f;
publicfloatacceleration=2f;
publicfloatdeceleration=3f;
privateVector3targetVelocity;
privateVector3currentVelocity;
voidUpdate()
{
//获取输入方向
floathorizontalInput=Input.GetAxis(Horizontal);
floatverticalInput=Input.GetAxis(Vertical);
Vector3inputDirection=newVector3(horizontalInput,0f,verticalInput).normalized;
//计算
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