Unity中FixedUpdate与Update区别及应用实例.pdfVIP

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Unity中FixedUpdate与Update区别及应用实例.pdf

FixUpdate与Update的区别

发布于2013年07月17日由U3d/Unity3D/插件/被围观32次

在需要处理刚体对象时,例如对刚体添加一个力或持续加速度(忽略其自身质量),

需要在FixedUpdate函数中进行添加,如:

01usingUnityEngine;

02

03usingSystem.Collections;

04

05publicclass示例:MonoBehaviour{

06

07voidFixedUpdate(){

08

09刚体.施加力(向量3.上);

10

11}

12

13}

FixUpdate与Update的区别

Postedon2013年07月17日byU3d/Unity3D/插件/被围观32次

在需要处理rigidbody对象时,如对rigidbody添加一个力或持续加速度(忽略其

本身质量),需要在FixedUpdate函数中进行添加,如:

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