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- 2026-05-06 发布于陕西
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《3DsMax效果表现与基础实战》3DsMaxeffectperformanceActualcombatwiththebasics
学习情境5效果图灯光表现Lightingperformanceoftherender
学习目标知识目标1.了解室内空间灯光知识。2.掌握室内效果图的布光思路。3.熟悉3dsMax中各种灯光类型的设置方法。能力目标1.能够正确设置各种灯光参数。2.能够灵活运用各种灯光类型进行室内空间的布光设置。素养目标培养严谨细致、精益求精的精神。
效果图的灯光布置任务1明确效果图的布光思路灯光布置是室内效果图表现的难点,如果在灯光方面表现得不到位,会导致整个效果图画面渲染不出好的效果。要想得到照片级的效果图,就要有正确的布光思路,能够把灯光制作得和现实中的灯光相似,也就是要在3dsMax中以模拟现实灯光的方法和形式布置灯光,即“哪有光,哪打光”。“哪有光”,这里的“光”指的是现实场景的光线。“哪打光”,这里的“光”指的是软件里的灯光。这一布置原则可以说是最基础但最实用的布光原则。模拟现实中场景的效果要清楚灯光的来源。室内的光线基本是由太阳光与人工光提供的。阳光一般通过透明的材质穿进室内,如玻璃。人工光源主要分为灯带、吊灯、壁灯、筒灯、射灯等。要明确这些灯具在现实场景中的位置,在效果图制作
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