2026年影视动画制作员专项题库.docx

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影视动画制作员专项题库

一、单选题(只有一个正确答案)

1.影视动画制作中,三维软件中用于修改模型几何形状的关键工具是?

A.路径变形器

B.挤出命令

C.轮廓选择

D.顶点着色

答案:B

解析:挤出命令是制作基础几何体、管道以及修改模型形状最常用的基础命令。

2.在Maya中,一个节点连接到另一个节点的过程通常被称为?

A.缓冲

B.替换

C.链接

D.命名

答案:C

解析:节点间的数据流向和连接关系在CG领域统称为链接。

3.动画中骨骼设置完成后,为了让角色四肢在行走时能够自然弯曲,必须开启的开关是?

A.自动

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