《第7课 会游戏——探索游戏的奥秘》教学设计.docxVIP

  • 2
  • 0
  • 约1.35千字
  • 约 3页
  • 2026-05-20 发布于湖南
  • 举报

《第7课 会游戏——探索游戏的奥秘》教学设计.docx

《中小学班团队活动》四年级上册

第二单元做强自己

第7课会游戏——探索游戏的奥秘教学设计

【教材分析】

本课是《中小学班团队活动》四年级上册第二单元中的第三课。教材通过引导学生回忆课间游戏,为学生营造快乐轻松的课堂氛围。发现角和探索营,介绍了三个游戏,为学生示范了如何选择好玩又有意思的游戏的同时,也让学生学会了玩这两种游戏。通过了解三个游戏的玩法,引发学生介绍自己喜欢玩的游戏,从而达到让学生能够分析游戏富有吸引力的原因。让学生不止会玩,爱玩,还能在玩中有所收获。本课教材旨在让学生更深层次地体会游戏乐趣的同时,还能思考如何设计游戏,达到玩中学,学中玩的目的。

【学情分析】

四年级学生正是爱玩的时候,会选择自己感兴趣的游戏去玩。对各类游戏也有了一定的评判能力,但是他们在玩的时候,缺乏对游戏设计意图的分析能力。很多时候只是一通疯玩,玩的过程虽然快乐,但是为什么快乐,怎么玩会更快乐,都不在大部分孩子的思考范围以内。此时加以引导,能够在学生充分体会到各类游戏的乐趣,并让学生学会对自己的心情变化的原因有所了解,然后分析出简单的原因。

【教学目标】

1.学会介绍自己感兴趣的游戏。

2.探索游戏富有吸引力的原因。

3.培养学生会玩游戏,不沉迷游戏的能力。

4.激发学生爱思考,爱探索的兴趣。

【教学重难点】

分析游戏过程中能带来快乐的因素。

【教学准备】

教师:飞行棋、提前画好跳格

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档