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- 2026-05-23 发布于广东
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虚拟现实产品设计师U3D题库
一、单选题(只有一个正确答案)
1.虚拟现实产品设计师U3D中,以下哪个不是常用的3D建模软件?
A.Maya
B.Blender
C.Photoshop
答案:C
解析:Photoshop主要用于图像处理和设计,不是3D建模软件。
2.在U3D中,如何实现一个物体的旋转?
A.使用Transform组件
B.使用Rotation组件
C.使用Scale组件
答案:B
解析:Rotation组件专门用于控制物体的旋转。
3.以下哪个不是U3D中的物理引擎?
A.UnityPhysics
B.Box2D
C.UnrealEnginePhysics
答案:C
解析:UnrealEngine是游戏引擎,不是物理引擎。
4.在U3D中,如何给物体添加碰撞体?
A.使用Collider组件
B.使用Rigidbody组件
C.使用Collider和Rigidbody组件
答案:C
解析:需要同时使用Collider和Rigidbody组件来实现碰撞体功能。
5.以下哪个不是U3D中的动画类型?
A.骨骼动画
B.蒙皮动画
C.角色动画
答案:C
解析:角色动画是动画的一种应用,不是动画类型。
6.在U3D中,如何实现物体的缩放?
A.使用Transform组件
B
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