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  • 2026-06-02 发布于江西
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艺术设计原理与实务手册(执行版).docx

艺术设计原理与实务手册(执行版)

第1章设计思维与创意

1.1设计思维的起源与核心模型

设计思维起源于20世纪初的瑞士设计运动,以阿尔弗雷德·舒尔茨(AlfredSchultze)在1915年出版的《设计艺术》一书为标志,强调通过理性分析解决复杂问题,其核心在于“理性”与“感性”的辩证统一。进入20世纪中叶,伊迪丝·卡内基(EdithCanning)提出的“设计五步法”(定义、选择、组合、评估、创新)成为西方设计教育的经典框架,将设计过程系统化。

20世纪80年代,詹姆斯·格罗皮乌斯(WalterGropius)在包豪斯时期提出的“形式追随功能”(Formfollowsfunction)理念,奠定了现代设计以解决问题为导向的基础。20世纪90年代后期,伊戈尔·施密特(IgorSchmidt)在《设计思维》一书中提出了“设计思维”(DesignThinking)概念,主张将设计视为一种解决问题的思维过程,而非单纯的技法应用。21世纪初,诺曼·博德(NormanBoid)在《设计思维:从概念到原型》中进一步细化了设计思维的六个阶段,即“定义、选择、组合、评估、创新、设计”,并引入了“设计思维模型”作为通用工具。

现代设计思维模型通常包含四个核心要素:同理心(Empathy)、定义问题(Definition)、构思(Ideat

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