团队协作的八项黄金法则.pptxVIP

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10协作行为分析和设计/10/21第一页,编辑于星期六:四点五十五分。第1页

Outline面向对象编程的概念与标准类的协作用例文字图类图次序图/10/22第二页,编辑于星期六:四点五十五分。第2页

面向对象编程的标准分类与分层抽象与精化编程范式面向过程模型面向对象模型面向对象编程的标准封装继承多态/10/23第三页,编辑于星期六:四点五十五分。第3页

面向对象中的概念软件=一组相互作用的对象对象=一种或多个角色的实现状态行为责任=执行一项任务或掌握某种信息的义务角色=一组相关的责任协作=对象或角色(或两者)之间的互动/10/24第四页,编辑于星期六:四点五十五分。第4页

常见对象和系统存在交互的外部实体,例如人、设备、其它的软件系统等;问题域中存在的事物,例如报表、信息展示、信号等;在系统的上下文环境中发生的事件,例如一次外部控制行为、一次资源变化等;人们在与系统的交互之中所扮演的角色,例如系统管理人员、顾客管理人员、普通顾客等;和应用相关的组织单位,例如分企业、部门、团队、小组等;问题域中问题发生的地点,例如车间、办公室等;事物组合的结构关系,例如部分与整体的关系等。/10/25第五页,编辑于星期六:四点五十五分。第5页

发觉方略写一种简明的设计提纲,其中列出应用系统的主要部分依据这个提纲,确定几个与应用系统核心问题相关的主题查找哪些环绕

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