11.揠苗助长丨教学设计.docxVIP

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  • 2026-06-10 发布于浙江
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《揠苗助长》教学设计

【单元大情境】

情境名称:寓言王国·智慧大闯关

情境描述:同学们,寓言是一把钥匙,能打开智慧的大门。本单元,我们将学习《寓言二则》《画杨桃》《小马过河》。这些故事会告诉我们:犯了错要及时改正,做事不能急于求成,看问题要实事求是,遇事要亲自试一试。让我们一起走进课文,在故事中感悟,在感悟中成长。

核心任务:读懂单元故事,根据故事内容说出自己的看法,制作并展示智慧卡片。

任务框架:

子任务

对应内容

课时

驱动问题

学习成果

第一关:羊村纠错站

《寓言二则》(亡羊补牢)

2课时

养羊人的做法对吗?如果你是他身边的人,你会怎么说?

讲述故事+发表看法+完成智慧卡片①

第二关:禾苗观察站

《寓言二则》(揠苗助长)

2课时

农夫的做法对吗?生活中还有哪些事不能急于求成?

讲述故事+发表看法+完成智慧卡片②

第三关:杨桃视角站

《画杨桃》

2课时

画杨桃画成五角星,到底对不对?你同意谁的说法?

说清楚故事中态度的变化+完成智慧卡片③

第四关:小河实践站

《小马过河》

3课时

老牛和松鼠说的都是真话,为什么小马还要自己试一试?

分角色朗读+说出看法+完成智慧卡片④

【本课情境】【情境优化】

任务名称:任务一(第二课)——给心急的农夫出主意

主要活动:

? 活动一:初入观测站,认读新字词

? 活动二:细心来观察,找寻心急证

? 活动三:亲眼观行为,重现糊涂事

? 活动四

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