Unity核心概念试题
1.Unity中用于创建和管理游戏对象的组件是?(5分)
2.在Unity中,以下哪种方法可以改变游戏对象的位置?(5分)
A.修改Transform组件的Position属性
B.修改Rigidbody组件的Position属性
C.修改Collider组件的Position属性
D.修改Animator组件的Position属性
3.Unity的场景视图中用于观察场景的工具不包括以下哪个?(5分)
A.平移工具
B.旋转工具
C.缩放工具
D.代码编辑工具
4.简述Unity中预制体(Prefab)的作用。(10分)
5.在Unity中
原创力文档

文档评论(0)