Unity核心概念试题.doc

Unity核心概念试题

1.Unity中用于创建和管理游戏对象的组件是?(5分)

2.在Unity中,以下哪种方法可以改变游戏对象的位置?(5分)

A.修改Transform组件的Position属性

B.修改Rigidbody组件的Position属性

C.修改Collider组件的Position属性

D.修改Animator组件的Position属性

3.Unity的场景视图中用于观察场景的工具不包括以下哪个?(5分)

A.平移工具

B.旋转工具

C.缩放工具

D.代码编辑工具

4.简述Unity中预制体(Prefab)的作用。(10分)

5.在Unity中

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