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卷积(Convolution)是分析数学中一种重要的运算。
在信号处理或图像处理中,经常使用一维或二维(离散)卷积。;
?一维卷积经常用在信号处理中,用于计算信号的延迟累积。
?假设一个信号发生器每个时刻t产生一个信号xt,其信息的衰减率为wk,即在k—1个时间步长后,信息为原来的wk倍,假设w1=1,w2=1/2,w3=1/4,时刻t收到的信号yt为当前时刻产生的信息和以前时刻延迟信息的叠加。
yt=1×xt+1/2×xt一1+1/4×xt一2
=w1×xt+w2×xt一1+
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卷积(Convolution)是分析数学中一种重要的运算。
在信号处理或图像处理中,经常使用一维或二维(离散)卷积。;
?一维卷积经常用在信号处理中,用于计算信号的延迟累积。
?假设一个信号发生器每个时刻t产生一个信号xt,其信息的衰减率为wk,即在k—1个时间步长后,信息为原来的wk倍,假设w1=1,w2=1/2,w3=1/4,时刻t收到的信号yt为当前时刻产生的信息和以前时刻延迟信息的叠加。
yt=1×xt+1/2×xt一1+1/4×xt一2
=w1×xt+w2×xt一1+
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