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- 2026-07-16 发布于江苏
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普通高等学校计算机教育“十二五”规划教材立体化精品系列
第13章三维编辑操作
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学习目标
学习关键点
◎调整三维实体状态
◎编辑三维实体形状
学习目标
◎掌握使用三维移动、三维旋转、三维对齐等操作对模型的位置和方向进行调整
◎掌握使用三维阵列操作对模型进行三维阵列操作
◎掌握使用倒角实体、圆角实体、剖切实体等操作对模型的形状进行编辑
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主要内容
调整三维实体
1
编辑三维实体
2
第3页
调整三维实体
三维阵列
三维旋转
三维移动
三维镜像
对齐模型
三维对齐
课堂案例1——绘制珠环模型
第4页
三维移动
三维移动是指调整模型在三维空间中的位置如下图所示。三维移动的命令有如下几个调用方法。
选择【修改】→【三维操作】→【三维移动】菜单命令。
在命令行中执行3dmove命令。
第5页
三维旋转
创建或编辑三维模型时,使用三维旋转命令能够自由地旋转三维对象或将旋转约束到某一种轴。三维旋转的命令有如下几个调用方法。
选择【修改】→【三维操作】→【三维旋转】菜单命令。
在命令行中执行3drotate命令。
其中旋转夹点工具与旋转对象的方法如下图所示。
第6页
三维阵列
三维模型的阵列也分为矩形阵列和环形阵列,效果分别如下图所示。三维阵列的命令有如下几个调用方法。
选择【修改】→
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