计算机图形学 课件 第5--9章 光照和着色---高级建模与高级绘制 .pptx

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计算机图形学第五章光照和着色

主要内容5.1光线和材质5.2颜色模型5.3光源5.4Phong光照模型5.5多边形着色方案5.6指定光照参数

5.1光线和材质从物理的角度来看,有些表面不但能反射光线,而且由于其内部发生的物理过程还能发射光线。当观察对象上的一点时,我们所看到的颜色取决于多个光源和多个反射表面之间的多次相互作用,可以把这个相互作用看成是一个递归过程。如图,从光源发出的到达表面A的那一部分光被表面A向各个方向反射。一部分反射的光线到达表面B,这部分光线又有一部分被表面B反射回表面A,其中又有一部分被表面A反射回表面B,如此不断反射。

5.1光线和材质从数学上看,上述过

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