移动游戏开发团队美术设计师创作效率及质量绩效衡量表.docxVIP

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  • 2026-07-28 发布于江苏
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移动游戏开发团队美术设计师创作效率及质量绩效衡量表.docx

移动游戏开发团队美术设计师创作效率及质量绩效衡量表

考核姓名:部门:职位:填报时间:年月日

A级指标

B级指标

权重

分值

评分标准

自评分

负责人评分

创作效率

任务完成速度

25%

10

根据任务完成时间与计划时间的对比,每提前1天完成加1分,每延迟1天减1分。

创作效率

资源利用率

25%

10

根据实际使用资源与计划使用资源的对比,每超过计划使用量5%减1分,每低于计划使用量5%加1分。

创作效率

协同效率

25%

5

根据团队内部满意度调查结果,每提高5%加1分。

创作效率

迭代效率

25%

5

根据迭代周期与上一周期的对比,每缩短1天加1分。

创作效率

工作量饱满度

25%

5

根据工作量饱满度调查结果,每提高10%加1分。

创作质量

设计创新度

25%

10

根据设计创新程度,每超过计划创新占比5%加1分。

创作质量

细节处理

25%

10

根据细节处理满意度调查结果,每提高5%加1分。

创作质量

视觉效果

25%

10

根据视觉效果满意度调查结果,每提高5%加1分。

创作质量

用户体验

25%

10

根据用户体验满意度调查结果,每提高5%加1分。

创作质量

技术实现

25%

10

根据技术实现成功率,每超过计划成功率5%加1分。

团队协作

沟通能力

20%

10

根据沟通满意度调查结果,每提高5%加1分

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