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- 2026-08-15 发布于山东
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3D建模师岗位三维建模考试试卷及答案
3D建模师岗位三维建模考试试卷及答案
一、填空题(共10题,每题1分)
1.3dsMax中,用于创建基本几何体的面板是______面板。
2.Blender里,切换编辑模式和对象模式的快捷键是______。
3.三维建模中,通过控制点调整曲面形状的建模方法叫______建模。
4.UV展开的主要目的是为了______。
5.多边形建模中,由三条边组成的面称为______。
6.ZBrush中,用于笔刷雕刻时减少细分的快捷键是______。
7.场景中用于模拟真实光照效果的技术是______。
8.3D模型导出时,常用的交换格式有OBJ和______。
9.骨骼绑定中,控制角色关节运动的是______。
10.模型优化中,减少面数的过程称为______。
二、单项选择题(共10题,每题2分)
1.以下哪个软件不是主流的三维建模软件?()
A.3dsMaxB.PhotoshopC.BlenderD.Maya
2.以下哪种格式支持动画数据的导出?()
A.OBJB.FBXC.PNGD.JPG
3.UV展开时,避免纹理拉伸的关键是?()
A.增加面数B.合理摆放UV岛C.使用高分辨率纹理D.调整模型缩放
4.以下哪个不是材质的基本属性?()
A.颜色B.透明度C.重量D.光泽度
5.骨骼绑定中,“权重”的作用是?()
A.控制骨骼的大小B.决定骨骼对
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