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- 2026-08-21 发布于山东
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动画原画设计技师考试试卷及答案
动画原画设计技师考试试卷及答案
一、填空题(共10题,每题1分)
1.动画原画是指动画中________的关键画面。
2.原画设计中常用的时间单位是________。
3.角色走路动作的关键帧通常包括起脚、落步和________。
4.原画分层设计的目的是为了方便后续的________和合成。
5.动画中的“squashandstretch”中文翻译为________。
6.原画设计需要遵循的基本运动规律包括惯性、________等。
7.角色跑步动作的关键帧数量通常比走路________。
8.原画稿上需要标注镜头号、层号和________等信息。
9.动画中表现物体快速运动时常用________效果。
10.原画设计中角色的表情变化需要与________相匹配。
二、单项选择题(共10题,每题2分)
1.原画在动画制作中的主要作用是()
A.确定动作关键帧B.绘制中间画C.合成动画D.剪辑视频
2.下列哪项不属于原画设计的运动规律?()
A.弧线运动B.夸张变形C.跟随动作D.色彩搭配
3.原画稿上的“onionskin”功能是为了()
A.添加颜色B.查看前后帧画面C.调整线条粗细D.保存文件
4.角色跳跃动作的关键帧不包括()
A.起跳B.空中最高点C.地面静止D.落地
5.动画中的“keyframe”指的是()
A.原画帧B.中间帧C.过渡
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