任务策划笔试题库及答案
一、单项选择题(共20题,每题3分,共60分)
1.在游戏任务设计中,通常用于引导玩家了解游戏核心玩法、完成新手教程的任务类型是:
A.支线任务
B.主线任务
C.循环任务
D.成就任务
答案:B
2.下列哪种任务目标类型最符合“收集5个草药”这一描述?
A.谈话
B.寻找
C.击杀
D.到达
答案:B
3.任务系统设计中,为了保证玩家体验的连贯性,通常采用的任务流程结构是:
A.线性结构
B.树状结构
C.网状结构
D.随机结构
答案:A
4.关于任务奖励的设置,以下说法正确的是:
A.支线任务必须提供比主线任务更高的经验值奖励
B.
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