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- 2026-08-25 发布于浙江
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第2课会变的机器人——外观魔法(详细教案)
一、基本信息
1. 课时:1课时(45分钟)
2. 适用学段:初中七年级
3. 核心知识点:「外观模块」(切换造型、改变大小、显示/隐藏)、事件模块(角色/背景被点击)
4. 教学准备:Mind+软件(预设机器人多造型素材)、多媒体设备、课件(造型切换效果图)
二、教学目标
(一)知识与技能
1. 掌握「外观模块」3个核心积木的使用:切换造型、改变大小、显示/隐藏。
2. 会用“角色被点击”“背景被点击”事件触发外观效果。
3. 能独立搭建脚本,实现“机器人移动切换造型+点击变大小”。
(二)过程与方法
4. 通过“观察效果→拆解积木→自主创作”,理解“外观积木控制角色表现”的逻辑。
5. 培养“指令与效果对应”的编程思维,提升积木组合能力。
(三)情感态度与价值观
6. 感受编程对角色“外观改造”的趣味性,激发创意设计兴趣。
7. 培养细致观察能力(对比造型切换前后差异)。
三、教学重难点
8. 重点:外观模块积木的位置/功能、事件与外观的组合使用。
9. 难点:理解“切换造型”与“移动同步”的逻辑(让机器人像“走路”)、大小参数修改对视觉效果的影响。
四、教学流程(45分钟)
(一)导入环节:情境引入(5分钟)
1. 教师演示:打开预设项目,点击绿旗——机器
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