初中七年级信息技术图形化编程知识清单——以“打地鼠”游戏制作为核心.docx

初中七年级信息技术图形化编程知识清单——以“打地鼠”游戏制作为核心.docx

初中七年级信息技术图形化编程知识清单——以“打地鼠”游戏制作为核心

一、核心概念与基础原理

(一)算法的可视化呈现:流程图【基础】【必会】

在信息技术领域,特别是图形化编程中,算法是解决问题的步骤和方法。流程图则是算法的图形化表示,它使用不同的图形符号来表达程序的执行流程,具有直观、逻辑清晰的特点,是连接人类思维与计算机程序的桥梁【3】【7】。掌握流程图是培养计算思维的第一步。

1、起止框(六边形/圆角矩形):表示程序的开始和结束。在一个完整的流程图中,有且只有一个“开始”符号和一个“结束”符号。

2、处理框(矩形):表示具体的计算、处理或赋值操作。例如,设置分数变量“得分=得分+1”

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档