mind+优质教学设计-第 1 课 初识 Mind+—— 机器人走一走.docxVIP

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  • 2026-08-25 发布于浙江
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mind+优质教学设计-第 1 课 初识 Mind+—— 机器人走一走.docx

第1课初识Mind+——机器人走一走(详细教案)

一、基本信息

1. 课时:1课时(45分钟)

2. 适用学段:初中七年级

3. 核心知识点:Mind+实时模式界面识别、「事件模块」(绿旗触发)、「运动模块」(移动、转弯)

4. 教学准备:安装Mind+软件的学生电脑(每人1台)、教师演示用多媒体设备(含机器人角色素材)、课件(界面截图+操作步骤)

二、教学目标

(一)知识与技能

1. 能准确识别Mind+实时模式的4大核心区域(舞台区、角色区、积木区、脚本区)。

2. 掌握“新建项目、拖拽积木、运行/停止程序”的基础操作。

3. 会用「事件模块」(当绿旗被点击)和「运动模块」(移动10步、右转90度)搭建脚本,实现机器人移动与转弯。

(二)过程与方法

4. 通过“观察演示→模仿操作→自主尝试”,体验图形化编程的直观性。

5. 初步理解“积木拼接=程序指令”的逻辑,建立简单编程思维。

(三)情感态度与价值观

6. 感受机器人编程的趣味性,激发信息技术课程学习兴趣。

7. 培养动手操作能力与主动解决问题的习惯。

三、教学重难点

8. 重点:Mind+界面认识、核心积木拖拽拼接、程序运行操作。

9. 难点:理解“绿旗触发脚本执行”的逻辑、积木顺序对程序效果的影响。

四、教学流程(45分钟)

(一)导入环节:趣

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