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- 2026-08-27 发布于江苏
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游戏公司游戏策划师玩家体验与游戏平衡KPI考核表
姓名
区域/部门
岗位
入职时间
试用期时间
考核时间
出勤情况
病假
事假
旷工
迟到
迟到
早退
事假
旷工
迟到
早退
其他
(天)
考核标准
考核内容
评分标准
上级主管
评分
10分
8分
6分
4分
2分
玩家体验
游戏界面友好度
界面布局合理性、操作流程简便性、用户反馈处理效率等
玩家体验
游戏内容丰富度
游戏关卡设计、活动策划、角色成长系统等内容的创新性与吸引力
玩家体验
玩家互动性
社交系统设计、多人游戏模式、玩家互动功能等
玩家体验
游戏反馈机制
玩家反馈收集、问题处理速度、玩家满意度调查等
玩家体验
游戏稳定性
游戏运行测试、bug修复效率、系统稳定性评估等
游戏平衡
角色平衡性
角色能力值设定、技能平衡性、角色成长曲线等
游戏平衡
技能平衡性
技能效果、技能学习成本、技能组合效果等
游戏平衡
装备平衡性
装备属性、获取难度、装备升级系统等
游戏平衡
经济系统平衡性
货币获取、消耗、市场供需等
游戏平衡
竞技平衡性
竞技场规则、匹配机制、作弊检测等
创新能力
游戏设计创新性
游戏玩法、游戏机制、故事背景等创新点
创新能力
游戏内容创新性
游戏关卡、活动、角色设计等创新点
创新能力
技术实施创新性
新技术应用、开发流程优化等
创新能力
市场响应创新性
市场分析、用户反馈处
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