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- 2026-09-17 发布于北京
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3dsMax游戏场景设计与制作实例教程(第2版);2.13dsMax软件的安装;2.23dsMax的主界面和快捷按钮;2.2.1撤消按钮与物体绑定按钮组;2.2.2物体选择按钮组;2.2.3物体基本操作与中心设置按钮组;2.2.4捕捉设置按钮组;2.2.5镜像与对齐按钮组;2.33dsMax软件视图操作;2.3.1视图选择与快速切换;2.3.2单视图窗口的基本操作;2.3.3视图中右键菜单的操作;2.43dsMax模型的创建与编辑;2.4.1几何体模型的创建;复合几何体创建面板的位置
复合几何体的类型
常用复合几何体模型的创建方法和属性设置
创建面板中楼梯模块的创建方法
盒式楼梯的创建和设置方法
;2.4.2多边形模型的编辑;2.4.2多边形模型的编辑——点层级;2.4.2多边形模型的编辑——边层级;2.4.2多边形模型的编辑——面层级
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