3Ds Max9三维动画设计与制作案例教程.ppt

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6.2【案例一】森林精灵的制作当关闭这一项时物体的速度,是与路径上点的距离和属性相关的。(11)循环——默认时,物体在运动到路径的重点后会停留在终点上,打开这一项后,物体在运动到终点后,会回到起点。(12)相对值——打开这个选项,物体的运动会和物体的初始位置相关,物体会在与路径加权平均值等距的相对偏移位置上运动。(13)轴向——用来定义物体哪个轴对齐路径的运动方向。(14)翻转——打开后会以前面选定的轴的负向对齐路径运动方向。返回上一页6.3【案例二】弹跳的球体6.3.1案例效果下一页返回6.3【案例二】弹跳的球体6.

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