3ds Max高级教程第三章精华篇.pptVIP

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  • 2026-09-21 发布于北京
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第3章基本对象的创建

第1页

3.1三维对象的创建3.2图形的创建3.3对象的编辑3.4综合实例——创建录音机模型3.5本章小结3.6专业分析3.7思考与练习第2页

3.1.1基本几何体的创建3.1.2扩展几何体的创建第3页

基本几何体的创建

进入Create(创建)命令面板选择几何体类别层级选择标准几何体类型在视图中单击鼠标创建一种标准几何体进入修改命令面板设置标准几何体参数第4页

扩展几何体的创建进入Create(创建)命令面板选择几何体类别层级选择扩展几何体类型在视图中单击鼠标创建一种扩展几何体进入修改命令面板设置扩展几何体参数第5页

3.2.1标准图形的创建3.2.2扩展图形的创建第6页

利用鼠标创建二维样条线在创建命令面板中的Shapes(图形)对象类别层级面板中,选择基本图形类型,在视口中使用鼠标绘制二维样条线。利用键盘创建二维样条线单击Line(线)按钮后,在修改命令面板的KeyboardEntry(键盘输入)卷展栏中输入顶点的位置后,单击AddPoint(添加点)按扭,输入第二个顶点的位置后再次单击AddPoint(添加点)按扭,进行添加点绘制直线的操作。标准图形的创建第7页

3dsMax中提供了WRectangle(墙矩形)、Channel(通道)、Angle(角度)、Tee(T形)和Wid

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