图像三维重建中的3DGS跨分辨率渲染方法研究.pdf

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中文摘要

摘要

针对现有3D高斯splatting(3DGS)跨分辨率渲染方法存在的高斯退化、表

示效率低下、几何引导不足、通用性差等核心瓶颈,本研究结合采样定理、混合

高斯模型与Tensor-SDF技术,构建了一套高效、稳定、高精度的3DGS跨分辨率

渲染改进框架,形成从问题分析、方法设计、模块实现到实验验证的完整研究体

系。

研究聚焦三大核心创新方向:一是将采样定理引入3DGS框架,提出视角自适

应3D滤波算法与离线

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