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- 2026-10-01 发布于江苏
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基于博弈论的网络资源分配机制研究综述
一、网络资源分配的博弈论适配基础
网络资源分配的核心矛盾在于资源的有限性与用户需求的异质性、自私性之间的冲突。传统集中式分配机制依赖全局状态信息采集,在5G、边缘计算、物联网等大规模分布式网络场景下,存在信令开销过高、决策时延过大、单点故障风险突出等固有缺陷。博弈论作为研究决策主体相互作用下均衡问题的理论工具,天然适配分布式网络的决策特性:网络中的用户、基站、服务提供商等主体均可被抽象为博弈参与者,资源分配策略对应博弈动作,主体的收益函数则由服务质量(QoS)、能量消耗、成本开销等实际指标量化构成。
按照博弈参与者的合作关系划分,网络资源分配场景主要涉及非合作博弈与合作博弈两大分支。非合作博弈适用于参与者存在利益冲突、无强制约束协议的场景,如异构网络中的频谱共享、边缘计算的算力竞拍等,纳什均衡是此类场景的核心求解目标,即所有参与者均无法通过单方面改变策略提升自身收益。合作博弈则聚焦于参与者通过形成联盟提升整体收益的场景,如车联网中车辆集群的通信资源协同分配、云计算中多租户的资源联合采购,其核心问题在于如何设计合理的收益分配机制,保证联盟的稳定性与个体理性。
二、非合作博弈框架下的资源分配机制
2.1静态非合作博弈的基础应用
早期基于非合作博弈的资源分配研究以静态博弈为核心,假设参与者在固定策略空间内同时决策。在频谱资源分配场景中,经典的古诺模
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