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- 2026-10-03 发布于北京
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2026年重大版五年级下册第三单元“教学评一体”教学设计:Scratch编程入门
教学设计说明
项目
内容
授课对象
小学五年级学生
课题名称
第三单元Scratch编程入门
课时安排
10课时(含2课时展示与评价)
教材版本
重大版《小学信息技术》五年级下册
单元主题
走进图形化编程——用Scratch表达创意
大概念
计算思维与数字化创作
核心内容
Scratch界面认知、角色与舞台控制、顺序与循环结构、条件判断、作品整合与发布
教学重点
事件触发与循环结构的灵活运用,角色运动与外观控制的组合设计
教学难点
条件判断逻辑的建立,多角色交互中的调试与优化
素养指向
信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任(分别对应本设计四维目标表述中的教学意识、教学思维、教学学习与创新、教学责任)
设计理念与指导思想
本单元设计以《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》为基本依据,坚持素养导向、学科实践和“教—学—评”一体化设计。信息科技课程不再只是软件操作训练,而是要通过真实问题情境,让学生在“做中学、用中学、创中学”中发展计算思维,形成数字化学习与创新的初步能力。
五年级学生正处于从具体运算阶段向形式运算阶段过渡的时期,对可视化、可操作的编程工具具有天然兴趣。Scratch积木式编程降低了语法门槛,使学生的注意力可以集中在逻辑结构和创意表达上。因此,本单元不
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