基于扩散模型的3D形状生成研究综述.docVIP

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  • 2026-10-12 发布于江苏
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基于扩散模型的3D形状生成研究综述

一、扩散模型的基础理论与3D适配路径

扩散模型的核心思想源于非平衡热力学,通过逐步向数据中添加高斯噪声破坏原始信息,再训练神经网络学习逆向去噪过程,最终实现从随机噪声中生成符合真实分布的新样本。相较于生成对抗网络(GAN)的模式崩溃问题、变分自编码器(VAE)的生成模糊问题,扩散模型凭借稳定的训练过程、高保真的生成能力和灵活的条件控制特性,成为3D生成领域的主流技术框架。

针对3D形状的数据特性,研究者主要从数据表示和模型架构两个维度实现扩散模型的3D适配。在数据表示层面,目前主流的3D表示范式可分为三类:第一类是体素表示,将3D空间划分为均匀网格,每个网格单元存储occupancy或signeddistancefunction(SDF)值,这类表示与2D图像的网格结构天然对齐,早期3D扩散模型多采用该范式,如3D-Diffusion直接将2DU-Net拓展为3DU-Net处理体素数据,但存在内存占用随分辨率三次方增长的缺陷,早期模型通常仅能支持643以下的低分辨率生成。第二类是点云表示,以无序的三维坐标点集合描述形状,具有轻量化的优势,PointDiffusion等模型通过设计置换不变的噪声预测网络,实现了点云形状的生成,但点云缺乏拓扑连接信息,难以直接应用于需要表面建模的场景。第三类是隐式表示与网格表示,通过神经隐式场存储连

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