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- 2026-10-20 发布于江苏
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游戏设计师作品产出考评表
部门
员工姓名
岗位名称
直接上级
直接上级职务
考核时间
考核
项目
考核要素
考核内容
标准分
自评
考核人评分
创意与设计(25%)
创意新颖度
1.创意元素是否具有创新性;2.设计风格是否与游戏类型相符;3.创意是否能够吸引玩家;4.创意是否具有可持续性;5.创意与游戏主题的契合度。
20
创意与设计(25%)
角色设计
1.角色形象是否具有辨识度;2.角色性格是否丰富;3.角色背景故事是否合理;4.角色技能设计是否平衡;5.角色与游戏世界的融合度。
15
创意与设计(25%)
关卡设计
1.关卡难度是否适中;2.关卡流程是否合理;3.关卡是否具有多样性;4.关卡是否能够提供丰富的游戏体验;5.关卡与游戏主题的关联性。
20
创意与设计(25%)
界面设计
1.界面布局是否合理;2.图标和文字是否清晰易懂;3.界面颜色搭配是否协调;4.界面交互设计是否流畅;5.界面是否具有良好的用户体验。
15
创意与设计(25%)
故事情节
1.故事情节是否具有吸引力;2.故事背景是否合理;3.人物关系是否丰富;4.故事节奏是否合理;5.故事对游戏体验的影响。
15
技术实现(25%)
技术熟练度
1.对游戏引擎的掌握程度;2.对编程语言的熟练度;3.对美术资源的处理能力;4.对音效资
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