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- 2026-10-22 发布于广东
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高中信息技术选择性必修1《数据与数据结构》教学设计:基于可视化编程的窗体绘制与交互实现
一、教材分析与课程定位
本节课依托人教版高中信息技术选择性必修1《数据与数据结构》模块中的“项目一:数据的组织与管理”,聚焦“任务一:绘制窗体”这一核心学习活动。教材以“设计学生信息管理系统界面”为真实情境,引导学生从界面原型设计出发,运用可视化编程工具实现窗体布局、控件属性配置与基础事件响应。该内容承接初中阶段“程序设计初步”与“开放性硬件项目设计”中的模块化编程思维,衔接高中选择性必修2《网络基础》中的客户端开发及选修模块中的应用系统设计,是培养学生计算思维中“抽象与自动化”维度、落实信息社会责任与数字化学习创新核心素养的关键载体。
教材编排呈现三大特征:一是情境真实性,以校园场景为切入点,降低认知门槛;二是工具工程性,强调IDE集成开发环境的规范操作流程;三是知识结构性,将窗体、控件、属性、事件、方法封装为对象导编程的初级认知模型。教学设计需突破“工具演示—模仿操作—完成作业”的传统技术理性范式,转向“问题驱动—模型构建—迭代优化”的工程思维培育路径。
二、学情分析与学习准备
目标学习者为高二年级学生,已完成必修1《数据与计算》与必修2《信息系统基础》学习,具备Python基础语法、变量作用域、函数封装及文件操作能力,理解顺序、分支、循环三大基本控制结构,初步接触过列表、字典等数据结构
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