2026—2027学年市场营销毕业设计AIGC虚拟主播带货影响研究全套交付文档.docx

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2026—2027学年市场营销毕业设计AIGC虚拟主播带货影响研究全套交付文档

本毕业设计以2026—2027学年市场营销专业本科培养要求为基准,围绕AIGC虚拟主播直播带货场景下Z世代消费者冲动购买意愿的形成机制展开研究,全套交付物包含任务书、文献综述、开题报告、开题答辩PPT文稿及外文翻译初稿。研究将引入SOR刺激—机体—反应框架与心流体验中介变量,结合虚拟主播拟人化、互动性、可信性三大特征构建理论模型,通过327份有效样本问卷开展实证检验,形成可落地的研究结论与营销管理建议,最终目标是帮助学生在14周内完成符合本科答辩要求的高质量毕业论文,同时厘清AIGC虚拟主播与真人主播

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