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2026年计算机图形学计算机图形学原理试题及答案.docx

2026年计算机图形学计算机图形学原理试题及答案

一、选择题(每题2分,共30分)

1.在计算机图形学中,齐次坐标的主要作用是什么?

A.简化图形变换的计算

B.提高图形渲染速度

C.减少存储空间需求

D.提高图形质量

2.关于Bresenham直线绘制算法,下列说法正确的是:

A.只能绘制水平或垂直的直线

B.只能绘制45度角的直线

C.使用整数运算提高效率

D.不适合绘制像素密集的图形

3.在3D图形流水线中,下列哪个步骤发生在光栅化之前?

A.纹理映射

B.裁剪

C.深度测试

D.颜色计算

4.Phong光照模型中,下列哪个参数决定了镜面反射的强度?

A.环境光系数

B.漫反射系数

C.镜面反射系数

D.物体透明度

5.在图形学中,Z-buffer算法主要用于解决什么问题?

A.阴影计算

B.透明度处理

C.可见性判断

D.纹理映射

6.关于NURBS曲线,下列说法错误的是:

A.可以精确表示圆锥曲线

B.控制点数量固定不变

C.权重因子可以影响曲线形状

D.具有局部修改性

7.在OpenGL中,下列哪个函数用于设置当前颜色?

A.glClearColor()

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