2026年增强现实工程师《AR应用》试卷.docxVIP

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2026年增强现实工程师《AR应用》试卷.docx

2026年增强现实工程师《AR应用》试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、单项选择题(共20题,每题1分,共20分)

1.在增强现实开发中,当使用ARFoundation框架时,用于检测平面并生成平面锚点的组件是

A.ARSession

B.AROrigin

C.ARTrackedImage

D.ARPlane

2.2026年主流的AR应用开发中,用于将虚拟内容与真实世界光照进行精确匹配的技术被称为

A.程序化纹理

B.光照探针

C.全局光照

D.光线追踪

3.关于V-SLAM(视觉SLAM)与M-SLAM(混合SLAM)的区别,以下描述正确的是

A.V-SLAM不需要摄像头,完全依赖IMU数据

B.M-SLAM仅依赖摄像头视觉特征,不使用惯性数据

C.V-SLAM计算量较小,但对光照变化敏感

D.M-SLAM结合了视觉与惯性数据,在运动模糊场景下更稳定

4.在Unity引擎中,若要实现跨平台的AR开发,必须引入的官方插件是

A.ARCorePlugin

B.ARKitPlugin

C.ARFoundation

D.MetaXRPlugin

5.以下关于AR应用中“晕动症”的描述,哪一项是正确的

A.只有佩戴头显设备才会出现晕动症

B.虚拟物体运动速度过快且无参

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