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579-第二章 程序设计流程 47页.ppt

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579-第二章 程序设计流程 47页.ppt

第二章 程序设计流程 顺序结构程序设计 选择结构程序设计 循环结构程序设计 顺序结构 赋值语句 窗体和命令按钮 数据输入 数据输出 注释、暂停、程序结束语句 赋值语句 形式: 变量名=表达式 或 对象名.属性名=表达式 一般用于给变量赋值或对控件设定属性值. 例: sRate!=0.1 Text1.Text =”欢迎使用Visual Basic 6.0” 窗体的属性、事件和方法 1.属性 Name、Caption标题、Backcolor、Forecolor、MaxButton、MinButton、Icon、ControlBox、Picture、BorderStyle (0 1 2 3 4 5 )、WindowsState (0-正常、1-最小化、2-最大化) 2.事件 Click、DblClick、Load 、UnLoad Load:当装入窗体时激发,通常用于对属性和变量初始化。 3.方法 Print、Cls和Show、Hide等。 命令按钮的属性、事件和方法 1.属性 Name、Caption、Default、Cancel、Enabled、Visible、Value、ToolTipText(设置工具提示,和Picture结合使用)等。 2.事件 Click、MouseDown、MouseUp、MouseMove、KeyDown、KeyUp等。 3.方法 SetFocus InputBox函数 调用格式: InputBox(提示信息[,对话框标题][,缺省值]) 其中: 提示信息、对话框标题,缺省值都是字符串表达式。函数返回值为字符类型。 例如:要在屏幕上显示图示的对话框。 TextBox控件 TextBox控件是一个文本编辑区域,可在该区域输入,编辑和显示正文内容。 属性: Text : 正文内容 Maxlength: 设置正文的最多字符个数。 0表示任意长度值. MultiLine: 是否为多行,默认一行(FALSE) ScrollBars: 当MultiLine为True时,该属性才有效,表示滚动条的形式: 0-None、1-Horizontal、2-Vertical、3-Both。 Locked: 是否可被编辑属性,False表示为可编辑。 PasswordChar : 口令字符. Text属性返回输入的数据,屏幕显示该字符, SelStart,SelLength,SelText : 选中文本的起始、长度、内容。 常用事件 Change : 当改变文本框的Text属性时会引发该事件。 KeyPress(KeyAscii As Integer): 同上,并可返回一个KeyAscii参数;当KeyAscii为13时表示按回车键;为0时为去除刚输入的字符。 LostFocus : 当控件失去焦点时发生。 GotFocus : 当控件获得焦点时发生。 Print方法 形式: [对象.]Print[{Spc(n)|Tab(n)}][表达式列表][;|,] 作用: 在对象上输出信息。 对象:窗体、图形框或打印机(Printer) ,省略对象 在窗体上输出。 Spc(n)函数:插入n个空格,允许重复使用。 Tab(n)函数:左端开始右移动n列,允许重复使用。 ;(分号):光标定位上一个显示的字符后。 ,(逗号):光标定位在下一个打印区的开始位置处。 注意: 1.开始打印的位置是由对象的CurrentX和CurrentY属性决定,缺省为打印对象的左上角(0,0)。 2.Print方法要在Form_Load事件过程中起作用,必须先设置窗体的AutoRedraw(控制对象自动重画)属性值为True。 MsgBox()是输出函数,执行时产生一个输出消息的对话框,等待用户单击按钮,并返回一个整型值。MsgBox的使用有函数和过程两种形式。 MsgBox()函数的一般格式为: 变量 = MsgBox(提示[,按钮][,标题]) MsgBox过程的一般格式为: MsgBox 提示[,按钮][,标题] 参数说明如下: 1. “提示”和“标题”:与InputBox函数相同。 2. “按钮”:为数值表达式,由3个常数组成,形式为c1+c2+c3,常数既可以用文字常量,也可以用数值常量表示。其中,c1用来指定显示按钮的数目及形式,c2表示使用图标的样式,c

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