第10章AWT组件库.docVIP

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AWT组件库 JDK提供了能创建图形用户界面的许多组件。本模块考察这些AWT组件,以及非组件的AWT类,例如Color、Font和图形用户界面的打印。 第一节 相关问题 讨论-下面的问题和本模块中的内容有关: 你现在已经知道如何为图形化输出和交互式用户输入来创建Java图形用户界面。然而,我们只介绍了能创建图形用户界面的一些组件。其他的组件在图形用户界面中有什么用处呢? 第二节 目 标 完成本模块之后,你应该能够: 认识关键的AWT组件。 给你一个用户界面的描述,能够用AWT组件来创建一个用户界面。 给你一个AWT程序,能够改变AWT组件的颜色和字体。 使用Java打印机制来打印一个用户界面。 第三节 AWT的特点 AWT提供了各种标准特性。本模块将介绍你可以使用的组件,并且概述了你需要知道的一些特殊情形。 首先将描述AWT的各个组件。它们用来创建用户界面。你需要知道所有图形用户界面组件,这样你就可以在创建你自己的界面时选择合适的组件。 AWT组件提供了控制界面外观的机制,包括用于文本显示的颜色和字体。 此外,AWT还支持打印。这个功能是在JDK1.1版中引入的。 10.3.1 按钮(Button) 你已经比较熟悉Button组件了。这个组件提供了“按下并动作”的基本用户界面。可以构造一个带文本标签的按钮,用来告诉用户它的作用。 Button b = new Button(Sample); b.addActionListener(this); add(b); 任何实现了被注册为监听者的ActionListener接口的类,它的actionPerformed()方法将在一个按钮被鼠标点击“按下”时被调用。 public void actionPerformed(ActionEvent ae) { System.out.println(Button press received.); System.out.println(Buttons action command is: + ae.getActionCommand()); } 按钮被按下时调用的getActionCommand()方法在缺省情况下将返回标签字符串。用按钮的setActionCommand()方法改变动作命令和标签。 Button b = new Button(Sample); b.setActionCommand(Action Command Was Here!); b.addActionListener(this); add(b); 注-SampleButton和ActionCommandButton的完整源代码可以在course_examples目录下找到。 10.3.2 复选框(Checkbox) Checkbox组件提供一种简单的“开/关”输入设备,它旁边有一个文本标签。 Frame f = new Frame(Checkbox) Checkbox one = new Checkbox(One, true); Checkbox two = new Checkbox(Two, false); Checkbox three = new Checkbox(Three, true); one.addItemListener(this); two.addItemListener(this); three.addItemListener(this); f.add(one); f.add(two); f.add(three); 选取或不选取(取消)一个复选框的事件将被送往ItemListener接口。所传递的ItemEvent包含getStatechange()方法,它根据实际情况返回ItemEvent.DESELECTED或ItemEvent.SELECTED。getItem()方法将受到影响的复选框作为一个表示这个复选框标签的String对象返回。 class Handler implements ItemListener { public void itemStateChanged(ItemEvent ev) { String state = deselected; if (ev.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED){ state = selected; } System.out.println(ev.getItem() +

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