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《计算机实验报告
实验目的及要求
1.掌握图形变换的基本算法原理;
2.实现若干典型二维图形变换算法对生成的基本图形进行平移、旋转、放缩、对称等变换。
理论基础
1. 平移变换
2.比例变换
对称变换
关于X轴对称 当b=d=0, a=1, e=-1时,
关于原点对称 当b=d=0, a=-1, e=-1时,
关于直线y=x对称 当b=d=1, a=e=0时,
4.绕原点逆时针旋转 θ
算法设计与分析
void CMyView::OnTranslation()//平移转换
{
// TODO: Add your command handler code here
int i,j;
CMyClass my1; //构造新的CMyClass对象
//将图形变换矩阵清零
for ( i=1;i=3;++i)
{
for ( j=1;j=3;++j)
my1.A[i][j]=0;
}
//给图形变换矩阵赋值
my1.A[1][1]=1;
my1.A[2][2]=1;
my1.A[3][3]=1;
my1.A[3][1]=100;
my1.A[3][2]=100;
RedrawWindow();
my1. Display ();
}
2.旋转变换
void CMyView::OnRotation() //旋转变换
{
// TODO: Add your command handler code here
int i,j;
CMyClass my1; //构造新的CMyClass对象
//将图形变换矩阵清零
for ( i=1;i=3;++i)
{
for ( j=1;j=3;++j)
my1.A[i][j]=0;
}
//给图形变换矩阵赋值
my1.A[3][3]=1;
my1.A[1][1]=cos(PI*75);//旋转75度
my1.A[1][2]=sin(PI*75);
my1.A[2][1]=-sin(PI*75);
my1.A[2][2]=cos(PI*75);
RedrawWindow();
my1. Display ();
}
void CMyView::OnScaling() //放缩变换
{
// TODO: Add your command handler code here
int i,j;
CMyClass my1; //构造新的CMyClass对象
//将图形变换矩阵清零
for ( i=1;i=3;++i)
{
for ( j=1;j=3;++j)
my1.A[i][j]=0;
}
//给图形变换矩阵赋值
my1.A[3][3]=1;
my1.A[1][1]=3;
my1.A[2][2]=3;
RedrawWindow();
my1. Display ();
}
4.关于x轴对称变换
void CMyView::OnMirrorX() //关于x轴对称变换
{
// TODO: Add your command handler code here
int i,j;
CMyClass my1; //构造新的CMyClass对象
//将图形变换矩阵清零
for ( i=1;i=3;++i)
{
for ( j=1;j=3;++j)
my1.A[i][j]=0;
}
//给图形变换矩阵赋值
my1.A[1][1]=1;
my1.A[2][2]=-1;
my1.A[3][3]=1;
RedrawWindow();
my1. Display ();
}
5.关于y轴作对称变换
void CMyView::OnMirrorY() //关于y轴作对称变换
{
// TODO: Add your command handler code here
int i,j;
CMyClass my1; //构造新的CMyClass对象
//将图形变换矩阵清零
for ( i=1;i=3;++i)
{
for ( j=1;j=3;++j)
my1.A[i][j]=0;
}
//给图形变换矩阵赋值
my1.A[1][1]=-1;
my1.A[2][2]=1;
my1.A[3][3]=1;
RedrawWindow();
my1. Display ();
}
6.关于原点作对称变换
void CMyView::OnMirrorO() //关于原点作对称变换
{
// TODO: Add your command handler code here
int i
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