傅小兰:人的数据理解-中国科学院认知神经科学国际学术研讨会.ppt

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基本假设 认知活动的整体观 表征的复杂性和变化性 加工的简单性和程序性 控制的有效性和灵活性 其他:动机、情感、个性 三者的关系 内部表征 外部表征 受控加工 自动加工 意识监控 自动监控 自下而上加工 自上而下加工 内部表征 概念结构 心理词典 视觉搜索(C值):串行与并行 直接知觉 表征 加工 外部表征 外部表征内容、形式与结构 外部表征直接与间接作用机制 数据约简 多模态信息整合与抑制 组合概念 异同比较 研究内容 发现关联 问题空间 因果推理 心理图像 心理逻辑 相似、差异比较 无意识知觉 分类 聚类 预测 监控 策略 JOL 决策 建模方法 心理学理论 数据挖掘算法理论 粗糙集理论,云理论等 人的数据理解模型 心理学 实验验证 计算机 模拟 实验数据 反应时,正确率,错误模式,口语记录等 谢谢! * 数据准备 了解KDD相关领域的有关情况,熟悉有关的背景知识,并弄清楚用户的要求。 数据选择 根据用户的要求从数据库中提取与KDD相关的数据,KDD将主要从这些数据中进行知识提取,在此过程中,会利用一些数据库操作对数据进行处理。 数据预处理 主要是对阶段2产生的数据进行再加工,检查数据的完整性及数据的一致性,对其中的噪音数据进行处理,对丢失的数据可以利用统计方法进行填补。 数据缩减 对经过预处理的数据,根据知识发现的任务对数据进行再处理,主要通过投影或数据库中的其他操作减少数据量。 确定KDD的目标 根据用户的要求,确定KDD是发现何种类型的知识,因为对KDD的不同要求会在具体的知识发现过程中采用不同的知识发现算法。 确定知识发现算法 根据阶段5所确定的任务,选择合适的知识发现算法,这包括选取合适的模型和参数,并使得知识发现算法与整个KDD的评判标准相一致。 数据挖掘(Data Mining) 运用选定的知识发现算法,从数据中提取出用户所需要的知识,这些知识可以用一种特定的方式表示或使用一些常用的表示方式,如产生式规则等等。 模式解释 对发现的模式进行解释,在此过程中,为了取得更为有效的知识,可能会返回前面处理步骤中的某些步以反复提取,从而提取出更有效的知识。 知识评价 将发现的知识以用户能了解的方式呈现给用户。这期间也包含对知识的一致性的检查,以确信本次发现的知识不与以前发现的知识相抵触。 在上述的每个处理阶段KDD系统会提供处理工具完成相应的工作。在对挖掘的知识进行评测后,根据结果可以决定是否重新进行某些处理过程,在处理的任意阶段都可以返回以前的阶段进行再处理。 * 工程应用领域,数据库领域:数据挖掘 研究领域,人工智能领域:数据库中的知识发现 * * 异同比较是人的一种基本认知活动;而且,作为一种常用的实验室任务,长期以来研究者们对其机制进行了大量研究。 异同比较的基本范式是先后或同时呈现两个刺激,要求被试按某个标准判断两个刺激是否相同,并做相应的按键反应,记录指标主要是反应时。 * 判断一对刺激是否相同有两种标准:物理相同标准和名义相同标准。物理相同指两个刺激物理上完全等同,如这两个完全相同的绿圆;名义相同指两个刺激在相关维度上属性相同,比如,如果要求判断这两个图形的形状是否相同,我们得到“同”的判断结果。 * 下面对本研究12个小实验的结果做一个总结。12个实验中10个表现出了同反应启动效应;考察维度转移代价效应的6个实验中有5个表现出该效应;而研究3的4个实验中有3个表现出了刺激对重复效应。因此,可以认为三种效应都是比较稳定的。 * 除同反应启动效应外,研究三还着重考察异反应后的异反应。研究者们一般都认为对多维刺激的异判断是基于维度分析的过程,而差异维度包含有作出正确判断的充分信息,因此差异维度为注意维度。一个朴素的假设就是差异维度前后一致的异反应快于前后不一致的异反应。因为差异维度前后一致则注意维度不需要转移,而差异维度前后不一致时,注意维度需要转移,转移的代价应该能从反应时中表现出来。 * 实验4的刺激材料是有颜色的几何图形,颜色有黄绿两种,形状为圆方两种。这样基本刺激有4个,组成的同刺激对有4种,我们规定异刺激对仅在一个维度上有差异,形状和颜色不同的刺激对各有4种。 实验中为完全平衡刺激对之间的关系,采用了1个block只有两次尝试的设计。平衡异刺激对之间的关系需要8×8=64个blocks,总共需要256个区组,共512次尝试。 * 实验6采用的刺激材料是眉、眼、嘴各有3种变化的人脸示意图。和几何图形相比,脸图在复杂性、意义性、维度和整体的关系上都有所不同。 * 图表示的是实验6a和实验6b的结果。从反应时看,差异维度前后一致的反应时显著快于前后不一致的反应时;从正确率看,差异维度前后一致的反应正确率高于差异维度前后不一致的正确率。 * 而维度转移代

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