【论文汇报】基于OpenGL的分形体算法及程序设计-样例.pptVIP

【论文汇报】基于OpenGL的分形体算法及程序设计-样例.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于OpenGL的分形体算法及程序设计 报告人:XXX 指导老师:XXX 提纲 论文的目的与意义 基本概念介绍 与本研究相关的国内外的研究现状 研究内容和拟解决的关键问题 研究方法及思路 预期研究成果 论文进度计划 论文的目的与意义 分形研究对象为自然界和现实生活中广泛存在的非规则而具有自相似特性的几何形态。 分形算法是现代非线性科学研究中十分活跃的一个数学分支,它的基本思想是利用整体与局部相似的特点,将一个复杂现象看成有简单现象迭代而成,从而揭示复杂现象中所蕴含的规律和特性,适合于解决复杂问题。 论文的目的与意义 分形是描述大自然和人类社会客观事物的一种新型几何语言 ,把分形学原理利用到计算机图形上,不仅使生成的图形逼真,而且可以模拟自然景观中的细节,设计的方法也比较简单,是计算机图形的一个重要分支。 分形几何已经成为一个发展十分迅速的科学分支, 尤其是在计算机图形学中, 成为描述自然景物及计算机艺术创作的一种重要手段。 论文的目的与意义 随着计算机多媒体技术、可视化技术及图形学技术的发展,我们可以使用计算机来精确地再现现实世界中的绚丽多彩的三维物体,。 当前,三维图形编程工具中最为突出的是SGI公司的OpenGL ,它已经成为一个工业标准的计算机三维图形软件开发接口。 论文的目的与意义 OpenGL性能优越,适合于广泛的计算环境 ,从个人计算机到工作站和超级计算机; 良好的跨平台性能使OpenGL能够在几乎所有的主流操作系统上运行; 利用OpenGL技术开发的应用图形软件与硬件无关,只要硬件支持OpenGL API标准就可以了; OpenGL的网络透明性使得没有图形功能的服务器能够使用图形工具。 OpenGL在CAD/CAM,游戏开发、建筑、产品设计、医学、地球科学、流体力学,医学图像、虚拟现实等领域得到了广泛应用。 论文的目的与意义 从三维空间中观察分形体是分形走向现实的必然途径,本论文正是以OpenGL为工具,利用分形算法选取具有分形特性的自然现象(以云和山为例)进行三维模拟仿真,通过二者结合将分形算法生成的自然景物进行三维渲染,熟悉分形思想及OpenGL的使用,为继续虚拟现实方向的研究打下基础。 基本概念介绍——分形 分形几何学是由法国数学家B.B.Mandelbrot在20世纪70年代创立的。“分形(fractal)”一词,也是他提出,分形指的是数学上的一类几何形体,在任意尺度上都具有复杂并且精细的结构。 一般来说分形几何体都是自相似的,即图形的每一个局部都可以被看作是整体图形的一个缩小的复本.分形应具有“精细的结构”、“无限不规则”、“自相似”、“分形维数大于拓扑维数”、“可迭代产生”等性质。 基本概念介绍——分形 分形几何学的基本思想是:客观事物具有自相似的层次结构,局部与整体在形态、功能、信息、时间、空间等方面具有统计意义上的相似性,称为自相似性。例如,一块磁铁中的每一部分都像整体一样具有南北两极,不断分割下去,每一部分都具有和整体磁铁相同的磁场。这种自相似的层次结构,适当的放大或缩小几何尺寸,整个结构不变。。在自然界中,很多的自然景观就具有自相似性。如云彩、山脉、海岸线、火焰、水波等,只要抽象出这些自然景观的某些特征,再不断放大,就可以得到整体。计算机分形图形就是利用这一原理实现的。 基本概念介绍——分形 分形几何研究一类非规则的几何对象,并为研究这些对象提供了思想、方法、技巧等。作为应用,它可以构造从植物到星系的物理结构的精确模型,而这是传统几何无法做到的。可以说,分形几何是一种“新”的几何语言。把分形学原理利用到计算机图形上,不仅使生成的图形逼真,而且可以模拟自然景观中的细节,设计的方法也比较简单,是计算机图形的一个重要分支。 分形实例 基本概念介绍——OpenGL OpenGL(Open Graphics Language,开放式的图形语言) ,由SGI公司提出并最终成为一个工业标准的计算机三维图形软件开发接口。 OpenGL自1992年出现以来,逐渐发展完善,已成为一个唯一开放的,独立于应用平台的图形标准,一个典型的OpenGL应用程序可以在任何平台上运行--只需要使用目标系统的OpenGL库重新编译一下。 基本概念介绍——OpenGL OpenGL非常接近硬件,是一个图形与硬件的接口,包括了100多个图形函数用来建立三维模型和进行三维实时交互。OpenGL强有力的图形函数不要求开发人员把三维

文档评论(0)

豆豆文库 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档