探讨动画制作过程中场景与动作设计.pdfVIP

探讨动画制作过程中场景与动作设计.pdf

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动画制作http://www.zhubajie.com/topic/7325/

对删 艺术论丛 探讨动画制作过程中场景与动作设计 刘悦 福建师范大学协和学院(福建 福州)3501O0 摘要:随着社会经济的不断发展和进步,动画制作的技术 是相辅相成 的,如果其 中的一项因素发生改变 ,都会对角色的 也得到了巨大的发展,在动画制作的过程中,要充分的理解剧 整体形象造成影响。在实际操作中,我们还要不断地对这五大 情以及人物的特点对其进行动作和场景的修饰。所以,怎样利 因素进行深入研究和分析 ,根据其不 同变化组后之后的不同 用场景的渲染让观众获得更好的视觉享受就十分重要了。同 视觉效果进行更好的应用 。 时怎样使剧中人物的动作显得更加形象也是在动画制作中需 2、夸张手法在动作设计 中起到的作用 。动画影视是一门 要考虑的问题。本文分析了动画制作中的相关场景设计,论述 与众不 同的绘画表演艺术 ,如果单一地将实际生活 中动作都 了制作动画过程中的动作设计,指出了注重细节对动画创作 搬到动画中加以应用 ,就不能称作是动画创作。因此这就要求 的重要意义。 我们要在实际动作 的基础上使用动画的特征对其加以修饰 . 关键词:动画制作;场景设计;动作设计;细节 进而得到更好的意识效果 。在创作动画的过程 中,动作设计人 员往往都会运用夸张的手法来体现动画中的事物动作。但是 一 、 动画制作中相关场景的设计 为了保证夸张动作的合理性,必须要符合 以下几个要求 :(1) 1、局部色彩和整体色彩之间的关系。在制作动画场景的 夸张的事物要来源于生活。艺术是来源于生活并且高于生活 过程中,作者要使用作品的旋律和色彩的基调把动画的主体 所以在动画制作 中使用夸张 同时也是创作人员对实际生活动 表现出来 。所 以对于动画色调 的整体关系主要方面有 :(1)动 作的提炼 ,脱离生活的创作作品会让人难 以理解 ,达不到预期 画 的色彩基调要统一协调;(2)要在对 比中组成动画 的色彩基 的效果 。(2)使用夸张手法要带有 目的性 。动画中的夸张通常 调 ;(3)在运动 中要形成对比以及统一的整体色彩关系。动画 是用来着重表现画面中的某一个方面 的.例如在一个角色十 的人物和环境不但是制作的基本 内容 .还是构成动画影视 的 分费力地举起一个重物的时候 ,我们重点表现的是角色的肥 基础。所 以在设计动画场景以及动作时,也要注意动画人物造 力,而不是这个物体有多重 ,所 以在进行创作 的时候 ,不管我 型和空间环境色彩 的对 比关系。 们把这个重物画得多大多重 ,如果不与角色的动作相互配合 , 2、动画场景制作 中自我风格 的体现。场景设计人员在对 就不能利用夸张的手法表现 出这一费力现象。另外 。夸张是有 色彩基本原理和规律进行充分理解的同时,还要灵活地使用 选择性的,我们要按照剧情的需要来运用夸张手法。使用多余 主观色彩意识 。在动画长江合计和场景调度当中.动画创作者 的夸张手法不但会误导观众 的关注方 向,还很有可能使之成 能够使用 自我主观色彩意识来分割重组场景,组成一种新的 为作品的一大败笔。(3)要适度地运用夸张手法 。凡事都要遵 视觉元素来体现动画的主题 ,尽可能地使观众的视觉要求得 守适度的原则,夸张的运用也不例外,过度 的使用夸张不但会 到满足。 导致角色动作 的不合理,还不利于影片 内容的表现。例如在表 3、主观色彩在动画场景设计 中起到的作用 。一个优秀的 现角色打喷嚏的时候 ,只要表现出周围草木移动就可 以了.如 动画设计师在对动画场景的实际景物体验和观察后 .要形成 果表现出周 围的汽车被吹走 的话 ,就显得有些过了。运用夸张

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